React作为一门前端框架,虽然只是focus在MVVM中的View部分,但还是实现了View和model的绑定。修改数据的同时,可以实现View的刷新。这大大简化了我们的逻辑,只用关心数据流的变化,同时减少了代码量,使得后期维护也更加方便。这个特性则要归功于setState()方法。React中利用队列机制来管理state,避免了很多重复的View刷新。下面我们来从源码角度探寻下setState机制。 1 还是先声明一个组件,从最开始一步步来寻源; class App extends Component { //只在组件重新加载的时候执行一次 constructor(props) 在React框架中,`setState`方法是核心功能之一,它负责更新组件的状态(state),进而触发视图(View)的重绘。通过深入研究源码,我们可以了解`setState`背后的工作原理。 当我们创建一个React组件时,例如`App`类,它会继承自`Component`基类。在`constructor`中,`props`和`context`会被初始化,而`setState`方法则是通过`ReactComponent`基类提供的。`ReactComponent.prototype.setState`接收两个参数:`partialState`和`callback`。`partialState`是用于更新状态的对象,`callback`则是在状态更新完成后的回调函数。 `setState`内部的核心是`updater`,它通常由React渲染器注入。在React的源码中,`updater`通常是`ReactNoopUpdateQueue`的一个实例,它负责管理和调度状态更新。当调用`setState`时,`enqueueSetState`被调用,将状态变更加入到队列中。如果提供了回调函数,`enqueueCallback`则会将这个函数也加入队列,以便在适当的时候执行。 在实际应用中,例如在`Root`组件的`componentDidMount`生命周期方法中,我们可能连续调用`setState`。在异步环境中,如`setTimeout`,`setState`的调用会被延迟并合并处理,以优化性能。这是因为React使用了一种称为批处理(batching)的策略。在上述例子中,尽管`setState`被连续调用了两次,但在第二次调用时,`count`的值仍然是0,这是因为状态更新被放入队列,直到队列被清空或渲染时才执行。 `ReactUpdates`模块是React更新机制的关键部分,它提供了一套方法来管理组件的更新。`enqueueUpdate`函数将更新任务加入到队列,等待合适的时机执行。这个时机可能是用户交互结束、当前执行栈清空或者其他预定的调度点。 在React中,状态更新不是立即执行的,而是被推迟到下一个“渲染窗口”(通常是合成事件的处理之后)。这样做的好处是可以避免不必要的DOM操作,提高性能。同时,React会确保在任何给定时间只有一个更新队列在运行,避免了竞态条件和不必要的UI重绘。 `setState`方法的内部工作流程包括:状态变更的队列化、更新的批处理、以及与渲染过程的同步。通过这种方式,React能够有效地处理状态变化,同时保持视图的高效更新。理解`setState`的工作原理对于优化React应用的性能和理解其内部机制至关重要。
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