最近打算写写数据库建模的文章,所以打算分析微软官方提供的SQLServer示例数据库AdventureWorks,看看这个数据库中有哪些值得学习的地方。首先我们需要下载安装一个SQLServer数据库引擎,然后下载示例数据库,这里笔者用的是SQL2008R2,所以下载的是AdventureWorks2008R2,下载地址:下载数据库后附加到SQLServer中即可看到这个数据库。这是一个自行车制造和销售公司的数据库,该公司建立自己的销售网站,提供在线销售。首先看看这个数据库的结构,其建立了多个Schema,通过Schema来划分表所在的模块,比如HumanResources,Person 在本篇文章中,我们将深入探讨如何从AdventureWorks数据库中学习数据库建模,特别是关于实体分析的部分。AdventureWorks是由微软提供的SQL Server示例数据库,适用于学习和理解数据库设计原则。这个数据库是一个模拟自行车制造和销售公司的实例,包含了多个模块,如HumanResources、Person、Production、Purchasing和Sales。 我们要了解AdventureWorks数据库中的主要实体。BusinessEntity是核心实体,它代表了系统中的"人",包括自然人、公司、组织或商店。BusinessEntity衍生出三个子实体:Person、Store和Vendor。Person实体进一步细分为Employee和Customer,体现了人员在公司中的不同角色。值得注意的是,AdventureWorks数据库设计中,同一个人在不同店铺消费会被视为不同的客户,这可能是出于业务需求的特殊设计。 接着,我们来看附属实体。附属实体是对主要实体的补充,依赖于主要实体的存在。例如,BusinessEntity拥有BusinessEntityContact和BusinessEntityAddress作为附属实体,分别用于存储联系信息和地址信息。Person实体的附属实体包括PersonPhone、EmailAddress和PersonCreditCard,它们与Person形成一对多或多对多关系。同时,Password表与Person形成一对一关系,可能是出于安全性和性能优化的考虑,使得密码管理更加灵活。 Employee实体主要涉及HumanResources模块,与JobCandidate实体形成一对多关系,意味着一个员工可能对应多个求职申请,这是因为求职者可能为不同职位提交多份简历。此外,Employee还与Department、EmployeeDepartmentHistory和EmployeePayHistory等表相关联,以记录员工的部门变动和工资变化。 在AdventureWorks数据库中,Schema的使用非常关键,它帮助组织和模块化数据,如将HumanResources相关的表放在HumanResources Schema下,便于管理和维护。这种架构设计有助于保持数据库的清晰性和可扩展性。 总结来说,从AdventureWorks数据库建模中,我们可以学习到以下几点: 1. 主要实体和附属实体的概念及其关系,如何根据业务需求设计实体间的关联。 2. 使用Schema来组织和分类数据库中的表,提高数据管理的有效性。 3. 理解多对多、一对多和一对一关系的设计原则,以及它们在实际业务场景中的应用。 4. 安全性和性能优化在数据库设计中的重要性,例如Password表的独立设计。 5. 如何通过实体和关系来反映复杂业务逻辑,如Employee和Customer的分离,以及Person与多个表的关联。 通过对AdventureWorks的深入分析,我们可以提升数据库建模能力,更好地理解和构建符合业务需求的高效数据库模型。
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