教程描述:本教程共15章85讲,本教程主要讲解的内容有VISUAL C++6,文档模板架构、菜单和控件栏、MFC网络通信等。 1 VISUAL C++6(1) 1 VISUAL C++6(2) 10界面装饰(1) 10界面装饰(2) 10界面装饰(3) 10界面装饰(4) 10界面装饰(5) 10界面装饰(6) 10界面装饰(7) 11自定义窗口(1) 11自定义窗口(2) 11自定义窗口(3) 11自定义窗口(4) 11自定义窗口(5) 11自定义窗口(6) 12试图与框架(1) 12试图与框架(2) 12试图与框架(3) 12试图与框架(4) 12试图与框架(5)13文档模板架构(1)13文档模板架构(2)13文档模板架构(3)13文档模板架构(4)13文档模板架构(5)13文档模板架构(6) 14菜单和控件栏(1) 14菜单和控件栏(2)14菜单和控件栏(3)14菜单和控件栏(4)14菜单和控件栏(5)15 MFC网络通讯(1)15 MFC网络通讯(2) 2 windows编程基础(1)2 windows编 ### VC++就业培训宝典之MFC视频教程知识点概览 #### 1. VISUAL C++6 **1.1 环境搭建与配置** - **安装过程**:详细介绍如何在不同操作系统环境下安装Visual C++ 6。 - **开发环境配置**:包括常用设置、工具栏定制、调试器配置等。 **1.2 编程基础** - **语法入门**:C++语言基础语法,如变量、数据类型、流程控制语句等。 - **面向对象编程**:类和对象的概念、继承、多态性等。 #### 2. Windows编程基础 **2.1 Windows API简介** - **API概念**:Windows应用程序接口的基本概念及作用。 - **常见API函数**:文件操作、窗口创建等基础API函数使用。 **2.2 消息处理机制** - **消息队列**:消息循环的原理与实现。 - **消息映射**:如何将特定消息映射到函数处理。 #### 3. MFC原理介绍 **3.1 MFC概述** - **MFC架构**:MFC框架的层次结构和核心组件。 - **优势与局限**:MFC相对于纯WinAPI编程的优势与不足之处。 **3.2 类库使用** - **关键类介绍**:如CWnd、CDialog、CString等。 - **类的继承与扩展**:如何基于现有类进行功能扩展。 #### 4. 对话框程序 **4.1 创建对话框** - **资源编辑器**:使用资源编辑器设计对话框界面。 - **对话框类向导**:自动创建对话框类及其成员函数。 **4.2 控件交互** - **控件添加**:按钮、文本框等控件的添加与布局调整。 - **事件处理**:点击按钮触发相应事件处理函数。 #### 5. 对话框组合 **5.1 多对话框应用** - **模式对话框与非模式对话框**:两者之间的区别与应用场景。 - **对话框间数据传递**:如何在多个对话框之间传递数据或参数。 **5.2 模态对话框管理** - **模态对话框栈**:模态对话框的工作原理与管理机制。 - **嵌套对话框**:如何正确处理嵌套对话框的显示与关闭逻辑。 #### 6. 基础控件 **6.1 常用控件** - **静态文本**:静态文本控件的属性设置与使用技巧。 - **列表控件**:列表视图、树形视图等复杂控件的应用。 **6.2 自定义控件** - **控件消息处理**:通过响应函数处理控件发送的消息。 - **控件样式定制**:如何修改控件外观以满足特定需求。 #### 7. GDI绘图技术 **7.1 绘图基础** - **DC设备上下文**:DC的创建、选择与释放。 - **基本图形绘制**:直线、圆、矩形等简单图形的绘制方法。 **7.2 高级绘图** - **位图操作**:加载、显示位图图像。 - **画笔与刷子**:如何使用不同的画笔和刷子绘制图形。 #### 8. 界面装饰 **8.1 用户界面美化** - **主题应用**:如何为应用程序设置主题风格。 - **动画效果**:添加简单的动画效果增强用户体验。 **8.2 个性化设置** - **字体与颜色**:自定义字体大小、颜色等属性。 - **图标与光标**:图标资源的加载与显示,光标的动态变化。 #### 9. 自定义窗口 **9.1 窗口创建** - **窗口类注册**:注册自定义窗口类的过程。 - **窗口实例化**:如何创建并显示自定义窗口实例。 **9.2 窗口属性** - **窗口样式**:设置窗口边框、标题栏等样式。 - **窗口位置与大小**:窗口尺寸调整及定位方法。 #### 10. 视图与框架 **10.1 文档/视图架构** - **文档对象**:存储数据的容器。 - **视图对象**:用于显示文档数据的对象。 **10.2 多视图支持** - **多视图创建**:如何在一个文档中显示多个视图。 - **视图同步**:保持多个视图间数据的一致性。 #### 11. 文档模板架构 **11.1 模板与工厂** - **模板定义**:文档模板的作用及实现方式。 - **工厂类**:创建文档、视图等对象的工厂类设计。 **11.2 模板应用** - **模板匹配**:根据用户操作匹配相应的模板。 - **模板切换**:如何在不同模板之间进行平滑过渡。 #### 12. 菜单和控件栏 **12.1 菜单设计** - **菜单资源**:使用资源编辑器创建菜单资源。 - **动态菜单**:如何根据用户操作动态更新菜单项。 **12.2 工具栏与状态栏** - **工具栏定制**:添加按钮、设置提示文本等。 - **状态栏显示**:实时显示应用状态信息。 #### 13. MFC网络通信 **13.1 Socket编程** - **Socket基础**:Socket的概念与工作原理。 - **TCP/IP协议**:如何使用TCP/IP协议进行数据传输。 **13.2 客户端与服务器** - **客户端连接**:建立与服务器的连接过程。 - **服务器监听**:如何监听客户端连接请求并接收数据。 以上内容覆盖了该教程的主要知识点,旨在帮助初学者快速掌握MFC编程的核心技术和应用实践,为今后从事软件开发打下坚实的基础。
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