教程描述:本教程共15章85讲,本教程主要讲解的内容有VISUAL C++6,文档模板架构、菜单和控件栏、MFC网络通信等。
1 VISUAL C++6(1)
1 VISUAL C++6(2)
10界面装饰(1)
10界面装饰(2)
10界面装饰(3)
10界面装饰(4)
10界面装饰(5)
10界面装饰(6)
10界面装饰(7)
11自定义窗口(1)
11自定义窗口(2)
11自定义窗口(3)
11自定义窗口(4)
11自定义窗口(5)
11自定义窗口(6)
12试图与框架(1)
12试图与框架(2)
12试图与框架(3)
12试图与框架(4)
12试图与框架(5)13文档模板架构(1)13文档模板架构(2)13文档模板架构(3)13文档模板架构(4)13文档模板架构(5)13文档模板架构(6)
14菜单和控件栏(1)
14菜单和控件栏(2)14菜单和控件栏(3)14菜单和控件栏(4)14菜单和控件栏(5)15 MFC网络通讯(1)15 MFC网络通讯(2)
2 windows编程基础(1)2 windows编
### VC++就业培训宝典之MFC视频教程知识点概览
#### 1. VISUAL C++6
**1.1 环境搭建与配置**
- **安装过程**:详细介绍如何在不同操作系统环境下安装Visual C++ 6。
- **开发环境配置**:包括常用设置、工具栏定制、调试器配置等。
**1.2 编程基础**
- **语法入门**:C++语言基础语法,如变量、数据类型、流程控制语句等。
- **面向对象编程**:类和对象的概念、继承、多态性等。
#### 2. Windows编程基础
**2.1 Windows API简介**
- **API概念**:Windows应用程序接口的基本概念及作用。
- **常见API函数**:文件操作、窗口创建等基础API函数使用。
**2.2 消息处理机制**
- **消息队列**:消息循环的原理与实现。
- **消息映射**:如何将特定消息映射到函数处理。
#### 3. MFC原理介绍
**3.1 MFC概述**
- **MFC架构**:MFC框架的层次结构和核心组件。
- **优势与局限**:MFC相对于纯WinAPI编程的优势与不足之处。
**3.2 类库使用**
- **关键类介绍**:如CWnd、CDialog、CString等。
- **类的继承与扩展**:如何基于现有类进行功能扩展。
#### 4. 对话框程序
**4.1 创建对话框**
- **资源编辑器**:使用资源编辑器设计对话框界面。
- **对话框类向导**:自动创建对话框类及其成员函数。
**4.2 控件交互**
- **控件添加**:按钮、文本框等控件的添加与布局调整。
- **事件处理**:点击按钮触发相应事件处理函数。
#### 5. 对话框组合
**5.1 多对话框应用**
- **模式对话框与非模式对话框**:两者之间的区别与应用场景。
- **对话框间数据传递**:如何在多个对话框之间传递数据或参数。
**5.2 模态对话框管理**
- **模态对话框栈**:模态对话框的工作原理与管理机制。
- **嵌套对话框**:如何正确处理嵌套对话框的显示与关闭逻辑。
#### 6. 基础控件
**6.1 常用控件**
- **静态文本**:静态文本控件的属性设置与使用技巧。
- **列表控件**:列表视图、树形视图等复杂控件的应用。
**6.2 自定义控件**
- **控件消息处理**:通过响应函数处理控件发送的消息。
- **控件样式定制**:如何修改控件外观以满足特定需求。
#### 7. GDI绘图技术
**7.1 绘图基础**
- **DC设备上下文**:DC的创建、选择与释放。
- **基本图形绘制**:直线、圆、矩形等简单图形的绘制方法。
**7.2 高级绘图**
- **位图操作**:加载、显示位图图像。
- **画笔与刷子**:如何使用不同的画笔和刷子绘制图形。
#### 8. 界面装饰
**8.1 用户界面美化**
- **主题应用**:如何为应用程序设置主题风格。
- **动画效果**:添加简单的动画效果增强用户体验。
**8.2 个性化设置**
- **字体与颜色**:自定义字体大小、颜色等属性。
- **图标与光标**:图标资源的加载与显示,光标的动态变化。
#### 9. 自定义窗口
**9.1 窗口创建**
- **窗口类注册**:注册自定义窗口类的过程。
- **窗口实例化**:如何创建并显示自定义窗口实例。
**9.2 窗口属性**
- **窗口样式**:设置窗口边框、标题栏等样式。
- **窗口位置与大小**:窗口尺寸调整及定位方法。
#### 10. 视图与框架
**10.1 文档/视图架构**
- **文档对象**:存储数据的容器。
- **视图对象**:用于显示文档数据的对象。
**10.2 多视图支持**
- **多视图创建**:如何在一个文档中显示多个视图。
- **视图同步**:保持多个视图间数据的一致性。
#### 11. 文档模板架构
**11.1 模板与工厂**
- **模板定义**:文档模板的作用及实现方式。
- **工厂类**:创建文档、视图等对象的工厂类设计。
**11.2 模板应用**
- **模板匹配**:根据用户操作匹配相应的模板。
- **模板切换**:如何在不同模板之间进行平滑过渡。
#### 12. 菜单和控件栏
**12.1 菜单设计**
- **菜单资源**:使用资源编辑器创建菜单资源。
- **动态菜单**:如何根据用户操作动态更新菜单项。
**12.2 工具栏与状态栏**
- **工具栏定制**:添加按钮、设置提示文本等。
- **状态栏显示**:实时显示应用状态信息。
#### 13. MFC网络通信
**13.1 Socket编程**
- **Socket基础**:Socket的概念与工作原理。
- **TCP/IP协议**:如何使用TCP/IP协议进行数据传输。
**13.2 客户端与服务器**
- **客户端连接**:建立与服务器的连接过程。
- **服务器监听**:如何监听客户端连接请求并接收数据。
以上内容覆盖了该教程的主要知识点,旨在帮助初学者快速掌握MFC编程的核心技术和应用实践,为今后从事软件开发打下坚实的基础。