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人件-Tom+DeMarco1
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2022-08-03
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134页
译者前言3英文版序言 4目 录 5第一部分:管理人力资源 10第 1 章 在今天的某个地方,一个项目正在失败 11游戏的名字 11高科技的幻觉 12第 2 章
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"人件"一词,是指与计算机互动的人的条件。在管理学界,该书已是关于"人件"理论的经典
之作,它专门讨论了软件开发和维护的团队管理问题。迪马可和李斯特根据他们管理软件开
发项目长达十余年的经验,向那种以为可以从人和团队管理中获得最佳成果的习惯做法提出
挑战。1999 年 2 月,他们出版了《人件》的第二版,增补了八章。这些增补内容对大型的
组织中的团队如何运作进行了探索,视角更加开阔。
迪马可和李斯特在《人件》一书中,探讨了软件项目管理者在对待被管理者方面容易犯的错
误和工作环境方面存在的问题。
《人件》首先探讨了管理者应当如何对待知识工人的问题。"我们工作的主要问题,与其说
是技术性的,不如说更多的是社会性的",这是贯穿全书的主题。在"工作环境"方面,作者
批判了"廉价、开放式空间"理论和"工作场所是可以节省金钱的地方"的错误观念;雇佣最恰
当的人对项目的成功至关重要,因为管理者不可能塑造一个知识工人;在培育团队方面,作
者集中讨论了"胶冻团队"(jelled teams)概念。在这样的团队中,成员高度集中于既定目标,
要比由个体成员集合在一起具有大得多的生产力;越来越多的管理者从亲身的实践中意识
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到,高额薪酬不再是保持一个团队的凝聚力,留住人才的唯一手段。员工的跳槽的诸多原因
中,工作不顺心、能力得不到自由发挥,等等,已成为主要的原因之一。
本书第 1、2、6 部分由方春旭翻译,其余部分由叶向群翻译,两人共同审校全书,本书的翻
译过程中,潘加宇先生耗费了大量的心血,叶刚、罗海江先生,加拿大的朋友 Jason Rohlig
先生也为翻译工作提供了有益的帮助,在此表示感谢!由于水平有限,书中有遗误的地方敬
请指正。
本书读者面向从事软件开发组织中的所有人员,不管你是管理者还是被管理者都将从书中得
到有益的启示。
译者
2002 年 10 月
目 录
译者前言 3
英文版序言 4
目 录 5
第一部分:管理人力资源 10
第 1 章 在今天的某个地方,一个项目正在失败 11
游戏的名字 11
高科技的幻觉 12
第 2 章 做吉士汉堡,卖吉士汉堡 14
错误限额 14
管理:莽汉的定义 15
人员储备 15
一个稳定状态的项目就是死胡同 16
我们还没时间来考虑这项工作,只有时间来做这项工作 17
第 3 章 维也纳在等候你 19
使用西班牙人的理论的管理 19
来自后方的一句话 20
世上没有加班这回事 20
工作狂 21
生产力:赢得战役和输掉战争 22
反复 23
第 4 章 质量——如果时间许可 24
逃避优秀 24
质量是免费的,但…… 26
否决权 27
第 5 章 重新研究帕金森定律 28
帕金森定律和牛顿定律 28
如果你曾经遇见过我们的香草你就不会这样说 29
来自新南威尔士大学的一些数据 29
帕金森定律主题的变化 31
第 6 章 苦杏仁苷 33
在睡觉的时减肥 33
七个女妖 34
这就是管理 36
第二部分:办公环境 37
第 7 章 家具保安员 38
保安员的心理 38
统一的人造地下室 39
第 8 章 “在早上9点到下午5点之间,你在这里从未把任何事做完” 41
一个错误的政策 41
编码战争游戏:观察到的生产力因素 42
个人的差异 43
与生产力无关的因素 44
你也许要对老板隐瞒这个情况 45
工作场所的影响 45
我们到底证明了什么? 46
第 9 章 在空间上省钱 48
带给土地的灾难 48
我们打断这种诽谤以带给你一些新的事实 49
工作空间的质量和产品的质量 51
可以获得诺贝尔奖的一个发现 51
躲避 52
插曲:生产力的度量和不明飞行物 54
吉尔伯定律 54
但是你负担不起不知道(的责任) 55
闭着眼度量 56
第 10 章 脑力时间 vs.体力时间 57
顺流 57
无止境地被打断 58
在顺流状态下的时间计算 58
E-因子 59
印花大手帕的一个场所 60
考虑工作 61
第 11 章 电话 62
看看另一个世界 62
地窖传说 63
改良的电话道德规范 64
不要亲自尝试这个…… 65
第 12 章 把门带上 66
耐心等待改变 66
光线的问题 67
创造性的空间 68
有活力的空间 69
打破公司模式 69
第 13 章 采取保护步骤 71
亚历山大的组织秩序概念 72
模式 73
第一种模式:裁自一整套模式中的工作空间 74
第二种模式:窗户 75
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色空空色
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