贪吃蛇大作战项目用例描述说明书
作者: 162052226 王娇娇
162052204 张淑敏
162052215 闫伊峰
文档变更记录
填写 3.1.1 约束与限 4,
3.1.2 用例描述 5
1. 引言
1.1 编写目的:
本文档在概要设计的基础上,对贪吃蛇游戏的各模块,程序,场景,
子系统做了全面细致的用户需求分析,明确所要开发的游戏具有的功能、性
能与界面,使小组成员能清楚地了解用户的需求,并在此基础上进一步进行
代码的编写与测试。
1.2 预期读者:
小组成员,老师等
1.3 参考资料:
C#面向对象程序设计(第 2 版)郑宇军编著
肖刚:《实用软件文档写作》清华大学出版社 2005 年 2 月
2. 项目概述
2.1 开发背景:
贪吃蛇是世界知名的益智类小游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受
欢迎,因此,为了迎合众多用户的需求并适应现在手机的规模,我们开发出
一套适合各阶层人士的具有很强的娱乐性和交互性的贪吃蛇小游戏。
2.2 意义: