面向对象程序设计是一种重要的编程范式,它强调数据和数据操作的封装,通过类和对象来组织代码。在这个实验报告中,我们看到一个基于C++的“校园一卡通乘车模拟系统”的实现,该系统模拟了教师、学生和家属在校园内的乘车、充值和账户管理活动。 1. **系统设计与实验构思** - **代码版本管理**:利用GitHub进行代码管理和版本控制,确保代码的一致性和可追踪性。 - **系统层次结构**:设计了一个"树形"结构,分为创建账户、注销账户、乘车或充值、退出系统四大模块,每个模块又有具体的子功能,如教师/学生/家属的账户创建和注销,以及乘车和充值操作。 2. **功能实现** - **账户创建**:用户需验证姓名和编号,输入两次密码以确认,然后创建账户信息并返回上级目录。 - **账户注销**:需要验证基本信息和密码,防止非账户所有者误操作。 - **乘车或充值**:检查运营时段,根据用户身份调用相应的乘车或充值函数,更新车辆状态和用户余额。 - **公交车类(`class Bus`)**:包含了车辆的位置、容量、停靠时间和其它属性,还有相应的成员函数,如获取车辆信息、增加乘客数量和检查是否满员等。 3. **面向对象设计** - **类的使用**:`class Bus`是一个典型的类,包含属性如车辆编号、乘客数量和车牌,以及相应的方法如获取车辆信息和乘客数量,体现了面向对象的特性。 - **函数指针数组**:用于调用不同用户的乘车和充值方法,体现了多态性,使得代码更加灵活和模块化。 - **封装**:用户信息和操作都被封装在各自的对象和函数中,保护了数据的安全性。 4. **算法应用** - 实验中可能涉及到的算法包括:时间管理(判断是否在运营时段)、容量管理(检查是否满员)以及余额管理(扣费和充值)等。 这个实验报告展示了面向对象程序设计在实际问题解决中的应用,通过类和对象的构建,以及封装、继承和多态等概念,实现了功能丰富的模拟系统。这样的设计不仅提高了代码的可读性和可维护性,也使得复杂问题的处理变得模块化和高效。
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