绘制, Esc 取消。如果只取消上一段,使用 Backspace 。
在手绘和bezier工具模式下,选中路径的两端都会显示一个方形的
锚点
anchors ,在这些锚点上可以继续
绘图,从而延长路径,或使其
封闭
(从一个锚点画到另一个锚点),而不产生新的路径。
编辑路径
形状工具创建的是形状,而钢笔和铅笔工具创建的是
路径
。路径由直线和Bezier曲线构成,像其他对象
一样,路径也可以设置任意类型的填充和轮廓属性。但与形状不同的是,修改路径时可以随意调整节点
和(直线或曲线)段,而不是预先设置好的控制柄。切换到节点工具( F2 ),然后选择下面的路径:
你会看到路径上有一些灰色的方形
节点
。通过 点击 、 Shift+点击 、或 拖出 弹性选框,来选择这些
节点,与选择器工具拾取对象完全相同。也可以单击路径中的一段来选择相邻的节点。选中的节点将高
亮显示,并出现
节点控制柄
:一个或两个与该节点相连的小圆圈。 ! 键在当前子路径范围内反选节
点(子路径上至少选中一个节点); Alt+! 在整个路径范围内反选节点。
路径的编辑通过拖动节点、节点控制柄、或路径段来进行。请在上面的路径上练习一下。 Ctrl 仍然有
限制移动和旋转的作用。 光标arrow 键, Tab , [ , ] , < , > 的作用与选择工具中一样,但作用于节点
,而不是整个绘图对象。在路径上的任意位置双击或 Ctrl+Alt+Click 可以添加节点。
选中节点后按 Del ,或者 Ctrl+Alt+单击 一个节点,可以将其删去。删除节点时,将尽可能保持路径
的形状,如果要保持相邻的节点不变(形状将发生变化),用 Ctrl+Del 删除。另外, Shift+D 可以再
制选中的节点, Shift+B 可以将路径在选中的节点处打开,如果选中的是路径的两个终点,则可以将
其结合在一起。
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