在C++编程语言中,常量和数据类型是基础概念,而指针、类的构造函数与析构函数、以及自定义类型如字符串类则是进阶主题。以下是这些知识点的详细解释: 1. 指针占用的内存:在win32 x86环境下,无论指针类型是int *、int **还是double *,它们都占用4个字节的内存单元,因为它们存储的是内存地址,而不是实际的数据。 2. 常量的数据类型: - `1` 是整型常量,其数据类型为 `int` - `1.0` 是浮点型常量,其数据类型为 `double` - `"1"` 是字符串字面量,其数据类型为 `const char *`,即指向字符数组的指针 3. 数组与指针的大小:在C++中,`sizeof(a)` 返回数组`a`所占据的总字节数,对于`short int a[10]`,它等于10个`short int`的大小,即20字节。而`sizeof(p)`返回指针`p`自身的大小,对于`short int *p`,在win32 x86环境下,指针通常为4字节。 4. 构造函数与析构函数: - 构造函数可以重载,通过不同的参数列表实现不同功能的构造方法,允许创建具有不同初始状态的对象。 - 析构函数不能重载,因为它的签名固定为`~ClassName()`,只有一个隐含的`this`参数,用于销毁对象。 5. 结构体A的实例化与操作: - 结构体A中定义了构造函数、拷贝构造函数、析构函数、隐式类型转换和赋值操作符,展示了对象生命周期中的各种行为。在给定的`main()`函数中,可以看到对象创建、赋值、类型转换和销毁的过程。 6. 定义自定义字符串类STRING: - 类STRING包含一个指向字符的指针`str`,并提供了`strlen()`、`strcmp()`、`strcpy()`和`strcat()`等成员函数,模拟C库中的字符串操作。 - 为了实现这些函数,可以分别调用C库中的相应函数,如`::strlen()`、`::strcmp()`、`::strcpy()`和`::strcat()`。 例如,STRING类的`strlen()`函数定义如下: ```cpp int STRING::strlen() const { return ::strlen(str); } ``` 这将调用C库的`strlen()`函数来计算字符串的长度。 STRING类的`strcpy()`函数定义可能如下: ```cpp STRING &STRING::strcpy(const STRING &s) { delete[] str; str = new char[strlen(s.str) + 1]; ::strcpy(str, s.str); return *this; } ``` 这个函数首先释放旧的内存,然后分配足够大的新内存,并使用C库的`strcpy()`函数复制源字符串到新的内存区域。 STRING类的`strcat()`函数定义可能如下: ```cpp STRING &STRING::strcat(const STRING &s) { int len1 = strlen(str); int len2 = strlen(s.str); str = (char*)realloc(str, len1 + len2 + 1); ::strcat(str, s.str); return *this; } ``` 这里,`strcat()`首先获取两个字符串的长度,然后使用`realloc()`扩展内存,最后调用C库的`strcat()`函数将第二个字符串追加到第一个字符串的末尾。 以上就是关于C++中常量、指针、构造函数与析构函数、自定义字符串类等知识点的详细说明,这些内容是C++编程的基础,理解并掌握它们对于编写高效且可靠的代码至关重要。
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