09丨队列:队列在线程池等有限资源池中的应用1

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需积分: 0 1 下载量 195 浏览量 更新于2022-08-03 收藏 2.33MB PDF 举报
队列是一种数据结构,遵循“先进先出”(FIFO)的原则,即最先插入的元素最先被删除。在计算机科学中,队列在处理有限资源的场景中,如线程池,扮演着重要的角色。线程池是预先设定大小的线程集合,用于管理并发任务的执行。当线程池达到其最大容量时,新请求的任务不会立即执行,而是被放入队列等待,直到有线程可用。 线程池中的队列处理策略主要有两种:一是拒绝服务,即当线程池满时,直接拒绝新的任务请求;二是等待队列,新任务会被加入到队列尾部,等待当前运行的线程完成后再按顺序执行。这些策略的实现依赖于队列的数据结构。 队列的基本操作包括入队(enqueue)和出队(dequeue)。入队是在队列尾部添加元素,而出队是从队列头部移除元素。这种操作方式确保了元素的顺序执行。 队列的实现有两种主要方式:顺序队列(基于数组)和链式队列(基于链表)。在顺序队列中,数组作为底层存储,通过head和tail两个指针分别表示队头和队尾的位置。当tail等于数组长度时,表示队列已满;当head等于tail时,表示队列为空。在Java中,数组实现的队列可能会遇到“假溢出”的问题,即数组未满但看起来已满,因为head和tail重合了。解决这个问题的一种方法是使用环形数组,使得tail可以再次回到数组的起点。 链式队列则是通过链表来实现,每个节点包含数据和指向下一个节点的引用。链式队列在插入和删除操作上通常比顺序队列更高效,因为它不需要考虑数组的界限和移动元素。链表的头节点表示队头,尾节点表示队尾。 在实际应用中,队列的变种如循环队列、阻塞队列和并发队列在多线程编程、并发系统和操作系统中有着广泛的应用。例如,Disruptor是一个高性能的消息队列,利用循环队列实现零拷贝和最小锁竞争;Linux的环形缓存使用了类似的技术;Java的并发包(java.util.concurrent)中的ArrayBlockingQueue是一个线程安全的阻塞队列,常用于实现公平锁和其他并发原语。 了解并熟练掌握队列及其变种的使用,对于理解和优化多线程环境下的系统性能至关重要。在设计和实现涉及资源调度和任务管理的系统时,队列是不可或缺的数据结构。