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网络围棋对弈平台
软件需求规格文档
07111202 班 第三小组 组长:郝嘉炜
组员:李小寒 曹天昂 赖如昊
目录
1.问题陈述
2.系统划分
3.子系统功能(User Case 图)
4.数据结构(Class 图)
5.系统操作分析(Sequence 图)
6.系统状态分析(Status transition 图)
7.系统屏幕设计(主菜单、下拉菜单、对话框等屏幕元素)
8.系统输出设计(报表、文件等)
9.系统性能设计(权限管理、数据备份、恢复及安装等)
1. 问题陈述:
建立一个网络围棋对弈平台,主要玩家有两部分组成,一是围棋教师。另一
部分为围棋学生。老师可在此平台指导学生(语音下指导棋或者复盘),学生通
过冲点卡获得弈币,以弈币作为学费。老师通过指导或复盘获得弈币作为报酬。
此平台从中收取一定的比例做为赢利。
2. 系统划分
系统通过四个子系统(注册子系统、游戏子系统、道具子系统、弈币子系统)
完成平台基础功能。
2.1 注册子系统:
1.检索违法字符;
2.注册;
3.登录;
4.号码匹配;
5.滑块验证;
2.2 游戏子系统:
1.查看角色信息;
2.背包功能;
3.好友列表;
4.系统设置;
5.创建房间;
6.对战房间;
7.复盘指导房间;
8.成就;
9.任务;
2.4 弈币子系统:
1.充值弈币;
2.支付弈币;
3.兑换弈币;
4.接收指导弈币;
2.3 道具子系统:
1.购买道具;
2.查看道具;
3.使用道具;
4.道具商城;
5.道具类型;
3.子系统功能(用例图)
3.1 注册子系统
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