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OSDMap 机制是 Ceph 架构中非常重要的部分,PG 在 OSD 上的分布和监控由 OSDMap 机制执行。OSDMap 机制和 CRUSH 算法一起构成了 Ceph 分布式架构的基石。
OSDMap 机制主要包括如下3个方面:
1、Monitor 监控 OSDMap 数据,包括 Pool 集合,副本数,PG 数量,OSD 集合和 OSD 状态。
2、OSD 向 Monitor 汇报自身状态,以及监控和汇报 Peer OSD 的状态。
3、OSD 监控分配到其上的 PG , 包括新建 PG , 迁移 PG , 删除 PG 。
在整个 OSDMap 机制中,OSD充分信任 Monitor, 认为其维护的 OSDMap 数据绝对正确,OSD 对 PG 采取的所有动作都基于 OSDMap 数据,也就是说 Monitor 指挥 OSD 如何进行 PG 分布。
在 OSDMap 数据中 Pool 集合,副本数,PG 数量,OSD 集合这 4 项由运维人员来指定,虽然 OSD 的状态也可以由运维人员进行更改,但是实际运行的 Ceph 集群 A 中,从时间分布来看,运维人员对 Ceph 集群进行介入的时间占比很小,因此 OSD 的故障(OSD 状态)才是 Monitor 监控的主要目标。
OSD 故障监控由 Monitor 和 OSD 共同完成,在 Monitor 端,通过名为 OSDMonitor 的 PaxosService 线程实时的监控 OSD 发来的汇报数据(当然,也监控运维人员对 OSDMap 数据进行的操作)。在 OSD 端,运行一个 Tick 线程,一方面周期性的向 Monitor 汇报自身状态;另外一方面,OSD 针对 Peer OSD 进行 Heartbeat 监控,如果发现 Peer OSD 故障,及时向 Monitor 进行反馈。具体的 OSD 故障监控细节本文不做分�
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张盛锋
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