Unity3D 利用射线点中物体移动脚本
Posted on 2013 年 03 月 01 日 by U3d / Unity3D 脚本/插件/被围观 237 次
Unity3D 利用射线点中物体移动脚本如下:
var layerMask = 1 << 4; //层
var hit : RaycastHit; //光
var hit1: RaycastHit; //光
var hitflag : boolean;
var hitobject : Transform;
var hitflag1 : boolean;
function Start()
{
layerMask = ~layerMask; //层取反
hitflag=false;
hitobject=null;
}
function Update ()
{
var ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
评论0