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Golang 开发工程师笔试题一、 选择题下面属于关键字的是:定义一个包内全局字符串变量,下面语法正确的是:通过指针变量 p 访问其成员变量 name,下面语法
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Golang 开发工程师笔试题
一、 选择题
1. 下面属于关键字的是:
A. func
B. def
C. struct
D. class
2. 定义一个包内全局字符串变量,下面语法正确的是:
A. var str string
B. str := ""
C. str = ""
D. var str = ""
3. 通过指针变量 p 访问其成员变量 name,下面语法正确的是:
A. p.name
B. (*p).name
C. (&p).name
D. p->name
4. 关于接口和类的说法,下面说法正确的是:
A. 一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口
B. 实现类的时候,只需要关心自己应该提供哪些方法,不用再纠结接口需要拆得多细才合理
C. 类实现接口时,需要导入接口所在的包
D. 接口由使用方按自身需求来定义,使用方无需关心是否有其他模块定义过类似的接口
5. 关于字符串连接,下面语法正确的是:
A. str := 'abc' + '123'
B. str := "abc" + "123"
C. str := '123' + "abc"
D. fmt.Sprintf("abc%d", 123)
6. 关于协程,下面说法正确是:
A. 协程和线程都可以实现程序的并发执行
B. 线程比协程更轻量级
C. 协程不存在死锁问题
D. 通过 channel 来进行协程间的通信
7. 关于 init 函数,下面说法正确的是:
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A. 一个包中,可以包含多个 init 函数
B. 程序编译时,先执行导入包的 init 函数,再执行本包内的 init 函数
C. main 包中,不能有 init 函数
D. init 函数可以被其他函数调用
8. 关于循环语句,下面说法正确的有:
A. 循环语句既支持 for 关键字,也支持 while 和 do-while
B. 关键字 for 的基本使用方法与 C/C++中没有任何差异
C. for 循环支持 continue 和 break 来控制循环,但是它提供了一个更高级的 break,可以选择中断哪
一个循环
D. for 循环不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多个变量
9. 对于函数定义:
func add(args ...int) int {
sum := 0
for _, arg := range args {
sum += arg
}
return sum
}
下面对 add 函数调用正确的是:
A. add(1, 2)
B. add(1, 3, 7)
C. add([]int{1, 2})
D. add([]int{1, 3, 7}...)
10. 关于类型转化,下面语法正确的是:
A.
type MyInt int
var i int = 1
var jMyInt = i
B.
type MyIntint
var i int= 1
var jMyInt = (MyInt)i
C.
type MyIntint
var i int= 1
var jMyInt = MyInt(i)
D.
type MyIntint
var i int= 1
var jMyInt = i.(MyInt)
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11. 关于局部变量的初始化,下面正确的使用方式是:
A. var i int = 10
B. var i = 10
C. i := 10
D. i = 10
12. 关于 const 常量定义,下面正确的使用方式是:
A.
const Pi float64 = 3.14159265358979323846
const zero= 0.0
B.
const (
size int64= 1024
eof = -1
)
C.
const (
ERR_ELEM_EXISTerror = errors.New("element already exists")
ERR_ELEM_NT_EXISTerror = errors.New("element not exists")
)
D.
const u, vfloat32 = 0, 3
const a,b, c = 3, 4, "foo"
13. 关于布尔变量 b 的赋值,下面错误的用法是:
A. b = true
B. b = 1
C. b = bool(1)
D. b = (1 == 2)
14. 下面的程序可能的运行结果是:
func main() {
if true {
defer fmt.Printf("1")
} else {
defer fmt.Printf("2")
}
fmt.Printf("3")
}
A. 321
B. 32
C. 31
D. 13
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15. 关于 switch 语句,下面说法正确的有:
A. 条件表达式必须为常量或者整数
B. 单个 case 中,可以出现多个结果选项
C. 需要用 break 来明确退出一个 case
D. 只有在 case 中明确添加 fallthrough 关键字,才会继续执行紧跟的下一个 case
16. golang 中没有隐藏的 this 指针,这句话的含义是:
A. 方法施加的对象显式传递,没有被隐藏起来
B. golang 沿袭了传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承、虚函数和构造函数
C. golang 的面向对象表达更直观,对于面向过程只是换了一种语法形式来表达
D. 方法施加的对象不需要非得是指针,也不用非得叫 this
17. golang 中的引用类型包括:
A. 数组切片
B. map
C. channel
D. interface
18. golang 中的指针运算包括:
A. 可以对指针进行自增或自减运算
B. 可以通过 & 取指针的地址
C. 可以通过 * 取指针指向的数据
D. 可以对指针进行下标运算
19. 关于 main 函数(可执行程序的执行起点),下面说法正确的是:
A. main 函数不能带参数
B. main 函数不能定义返回值
C. main 函数所在的包必须为 main 包
D. main 函数中可以使用 flag 包来获取和解析命令行参数
20. 下面赋值正确的是:
A. var x = nil
B. var x interface{} = nil
C. var x string = nil
D. var x error = nil
21. 关于整型切片的初始化,下面正确的是:
A. s := make([]int)
B. s := make([]int, 0)
C. s := make([]int, 5, 10)
D. s := []int{1, 2, 3, 4, 5}
22. 从切片中删除一个元素,下面的算法实现正确的是:
A.
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func (s *Slice) Remove(value interface{}) error {
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
if i== len(*s) - 1 {
*s = (*s)[:i]
} else {
*s = append((*s)[:i], (*s)[i + 2:]...)
}
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
B.
func (s *Slice) Remove(value interface{}) error {
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
*s = append((*s)[:i], (*s)[i + 1:])
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
C.
func (s *Slice) Remove(value interface{}) error {
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
delete(*s, v)
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
D.
func (s *Slice) Remove(value interface{}) error {
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
*s = append((*s)[:i], (*s)[i + 1:]...)
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
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