系统调用 spawn、kill、wait 实现详解 本文将介绍操作系统研讨课中 Project 4 Task 1 的系统调用 spawn、kill、wait 的实现。该任务的主要目的是实现三个系统调用:spawn、kill、wait,即 kernel.c 中的三个函数:do_spawn、do_kill、do_wait。 spawn 系统调用是创建一个新进程的系统调用。它的主要操作包括: 1. 根据提供的参数,即任务名字,在 File结构体中找到对应名字的任务信息。 2. 根据这些信息,对任务进行初始化,即初始化 PCB。 3. 将任务加入到就绪队列中。 kill 系统调用是终止一个进程的系统调用。它的主要操作包括: 1. 找到要终止的进程的 PCB。 2. 将进程的状态设置为终止状态。 3. 释放进程占用的系统资源。 wait 系统调用是等待一个进程的系统调用。它的主要操作包括: 1. 找到要等待的进程的 PCB。 2. 将进程的状态设置为等待状态。 3. 等待进程的终止或超时。 在实现这些系统调用时,需要考虑到进程的状态转换,例如从就绪状态到运行状态、从阻塞状态到就绪状态等。在实现这些系统调用时,需要考虑到进程的同步和互斥问题。 在本任务中,需要了解spawn、kill、wait三个系统调用的含义和处理机制。需要了解spawn的实现中主要完成哪些操作,kill实现中主要完成哪些操作,wait实现中主要完成哪些操作。 在实现这些系统调用时,需要了解相关的数据结构和算法,例如 PCB、队列、信号量、条件变量等。需要了解这些数据结构和算法的实现和应用。 在本任务中,需要了解编译和测试的过程。需要了解Makefile的使用,了解如何使用Makefile来编译代码。需要了解如何使用测试样例来测试代码。 本任务的主要目的是实现三个系统调用:spawn、kill、wait。这三个系统调用是操作系统中非常重要的组件,需要深入了解它们的含义和处理机制,了解相关的数据结构和算法,并了解编译和测试的过程。
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