这些代码片段展示了C++中异常处理的基本概念。异常是在程序执行过程中遇到的错误或异常情况,通常通过`throw`语句引发,并通过`catch`块捕获和处理。以下是四个示例(EX1到EX4)中涉及的关键知识点: 1. **自定义异常类**: 在EX1和EX3中,创建了一个名为`TestException`的类,它继承自`std::runtime_error`。`runtime_error`是C++标准库中预定义的异常类之一,用于表示运行时错误。`TestException`的构造函数简单地初始化了基类`runtime_error`的错误消息。 2. **异常抛出**: 在所有示例中,`throw`语句用于抛出一个异常。例如,在`main`函数内部,直接或间接调用的函数会抛出一个异常。在EX1中,`throw TestException()`直接抛出一个`TestException`对象。在EX2中,如果`Item`的构造函数接收到值为3,它将抛出一个`std::runtime_error`。 3. **异常捕获**: `try-catch`块用于捕获和处理异常。在每个示例中,都有一个`try`块包含可能抛出异常的代码,随后跟一个或多个`catch`块来处理特定类型的异常。例如,EX1中的`catch (TestException &testexception)`捕获`TestException`类型的异常,并打印相关信息。 4. **异常传播**: EX3演示了异常如何在函数之间传播。在`g()`函数中,当捕获到异常时,它不进行处理,而是通过`throw;`再次抛出,将异常传递回调用者(即`main()`)。这被称为重新抛出异常。 5. **多层异常处理**: EX4展示了更复杂的异常处理层次结构。异常由`f()`函数引发,然后在`g()`和`h()`中逐级传播,最后在`main()`中被捕获。这显示了在不同函数层级中处理异常的能力。 6. **自定义异常消息**: EX4中的`TestException`类接受一个字符串参数,允许在创建异常时提供自定义错误消息。在`f()`函数中,`throw TestException("TestException")`创建一个带有指定消息的`TestException`对象。 这些例子解释了如何在C++中使用异常来处理程序运行时可能出现的问题。通过自定义异常类、抛出、捕获、重新抛出以及在多层调用链中处理异常,程序员可以更有效地管理和控制错误处理流程,提高代码的健壮性。
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