Unity3D LineRenderer 方式画线
Posted on 2013 年 03 月 29 日 by U3d / Unity3D 脚本/插件/被围观 394 次
Unity3D 用 LineRenderer 方式画线。
相关文章:Unity3D GL 方式画线
物料:从该列表中的第一材料是用来呈现线条。
位置:三维向量点连接的阵列。
大小:在此行中的段的数量。
参数:每行的参数列表。
StartWidth:在第一线位置的宽度。
EndWidth:在最后一行的位置的宽度。
“开始彩色”:在第一行的位置的颜色。
结束颜色:在最后一行的位置的颜色。
使用世界空间:如果启用,对象的位置将被忽略,线提供世界各地的起源。
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