火拼泡泡龙游戏设计
项目说明
2. 基本规则
由当前泡泡出发,经过若干个相邻泡泡,存在可连到顶端的通路,则认为该泡泡具有挂点,不会下坠。当
泡泡失去挂点则下坠。
3. 泡泡的消除
主要有爆掉和下坠两种方式,前者是后者的基础。
(a) 泡泡爆掉
当玩家主动令游戏区形成 3 个或以上的同色泡泡相连,则这些泡泡将爆掉。
(b) 泡泡下坠
当爆掉的泡泡造成连接的异色泡泡失去挂点,则这些异色泡泡将下坠,算入消去的泡泡中。(下坠中的泡
泡不对其他泡泡发生作用)
4. 泡泡的发射
发射出一个泡泡后,必须等灯泡泡爆掉或黏附与它泡泡或顶端,才能发下一个泡泡(称为就绪),但期间
可以使用道具。
5. 泡泡的反弹
可利用两侧垂直的墙壁进行反弹,这是越过障碍击打上层泡泡的重要技巧。
6. 泡泡的黏附
泡泡飞行途中边界与其他泡泡相触,即被黏附,并停止运动。位置由入射角和原来静止的泡泡位置共同决
定。
3. 泡泡说明
当玩家爆/掉多于 3 个泡泡时,多于 3 个的部分将被作为附加奖励而增加至泡泡栏。
在泡泡栏 7 个小泡泡会合并成为 1 个大泡泡。
每次使用泡泡时,使用最上面的 1 个(大或小的泡泡)。
给自己(或同伙)使用泡泡时,产生防御效果,自己(或同伙)消除相应个泡泡[ 泡泡消除 1 个,大泡泡
消除 7 个]。
给非同伙使用泡泡时,产生攻击效果,对方增加相应个泡泡,[小泡泡增加 1 个,大泡泡增加 7 个]。
每当消除的泡泡达到一定数目,将会向所有对手玩家发动+ 1 攻击。
项目设计:
每盘开局生成随机泡泡和要发射的泡泡,按空格键发射泡泡,用上左‘A’,右‘D’键控制泡泡要发射的
方向。
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