在这个项目中,我主要负责早期 unity 的 UI 界面的编程,和后期基于 c++的程序的改进,例
如在已有的显示模型的基础上使用 openGL 的库的功能增加一个可以移动的点用来表示传感
器探针的位置。此外,我负责了 ICVRV 的英文论文的早期的编写,同时也参与了硬件的实验,
拍摄了部分 demo 的视频,并帮助剪辑英文版介绍视频用于 ICVRV 论文的介绍。
其中,c++的编程占据了工作比较重要的部分,经过学习 OpenGL 关于 assmip 的模型导入以
及 3d 模型显示,回调函数,等知识,以及 OpenCV 中的 aruco 库的 marker 等相关知识,查
阅相关文档,经历一段时间的试错之后,能够实现一个基本功能的 demo。在此次项目中的
锻炼了自己的编程技术,提升了解决问题的能力。