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在Unity3D中实现克隆脚本 Posted on 2013年03月10日 by U3d / Unity3D脚本/插件/被围观 235 次 在Unity中实现克
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在 Unity3D 中实现克隆脚本
Posted on 2013 年 03 月 10 日 by U3d / Unity3D 脚本/插件/被围观 235 次
在 Unity 中实现克隆也非常简单:以克隆子弹为例:
Rigidbody clone;
clone = Instantiate(Bullet, FirePoint.position, FirePoint.rotation); // Bullet 是一个
Rigidbody,被克隆的对象; 后面两项分别是克隆后的出生位置和发射方向;
clone.velocity = new Vector3(0, 5, 10); // 分别表示在 X,Y,Z 轴方向上的速度
鲸阮
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