Unity3D 教程:声音控制 AudioSource
Posted on 2013 年 05 月 08 日 by U3d / Unity3D 基础教程/被围观 49 次
场上新增 Empty 物件(GameObject -> Create Empty)并命名为 audio。
在 audio 物件上新增 Audio Source(Component -> Audio -> Audio Source)。
把要控制的声音拖曳到 audio 物件里的 Audio Source 的 Audio Clip 上。
将下面程式码复制到 Java Script,拖曳到摄影机上。
再把 audio 物件拖曳到摄影机里的 Java Script 中的 music 上然後执行。
if(GUI.Button(Rect(0,0,100,50),"Play")){
if(GUI.Button(Rect(0,50,100,50),"Stop")){
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