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获取网络时间、解析 xml、截取 string
Posted on 2013 年 06 月 24 日 by U3d / Unity3D 脚本/插件/被围观 34 次
很多游戏具有每日登陆奖励功能,为防止玩家修改本地时间,需要读取服务器时间。
下面分两部分介绍获取网络时间的两种方法,第一部分解析 xml,第二部分截取 string。
第一部分:通过国家授时中心链接获得的数据如下:
获取网络时间、解析 xml、截取 string
01
<?xml version="1.0" encoding="GB2312" ?>
02
- <ntsc>
03
- <time>
04
<year>2011</year>
05
<month>7</month>
06
<day>10</day>
07
<Weekday ></Weekday>
08
<hour>19</hour>
09
<minite>45</minite>
10
<second>37</second>
11
<Millisecond ></Millisecond>
12
</time>
13
</ntsc>`
然后解析 xml 获得当前时间,完整代码如下:
01
using UnityEngine;
02
using System.Collections;
03
using System.Xml;
04
05
/// <summary>
06
/// Get web time and parse xml
07
///
获取网络时间
/
解析
xml
蒋寻
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