2顺序表1
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更新于2022-08-03
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线性表是一种基础的数据结构,它是由n(n>=0)个相同类型元素构成的有限序列,其中的元素按照逻辑顺序排列。顺序表是线性表的一种具体实现方式,它将线性表中的所有元素存储在一块连续的内存区域中,这种存储方式使得元素之间的逻辑顺序与物理顺序保持一致。
在顺序表中,每个元素都有一个唯一的位序,从1开始编号。如果要在线性表的第i-1个元素和第i个元素之间插入新的元素b,我们需要首先确保有足够的存储空间来容纳新的元素。顺序表的定义如下:
```c
typedef struct {
ElementType *elements; // 存储地址基地址
int length; // 当前长度
int listSize; // 存储容量
} ArrayList;
```
插入操作的过程如下:
1. 首先检查顺序表是否已满,如果没有满,可以继续进行插入操作。
2. 然后,从最后一个元素开始,将位序i到n的所有元素逐个向后移动一位,为新元素腾出空间。
3. 在位序i处插入新元素b。
4. 更新顺序表的长度。
例如,假设我们有一个包含5个元素的顺序表,现在要在第3位插入元素b,我们需要将元素5、4、3分别向后移动一位,然后在原第3位插入b,使得顺序表从(a1, a2, a3, a4, a5)变为(a1, a2, b, a3, a4, a5)。
插入操作的时间复杂度是O(n),因为最坏的情况下需要移动n/2个元素。这种操作效率相对较低,尤其是在表的末尾插入时,大部分元素都需要移动。
同样,删除操作也需要考虑元素的移动。删除第i个元素时,我们需要将第i+1个元素至第n个元素依次向前移动一位,以填补被删除元素留下的空位。例如,如果我们删除第3个元素a3,顺序表(a1, a2, a3, a4, a5)会变成(a1, a2, a4, a5)。
删除操作的时间复杂度同样是O(n),因为平均来说需要移动(n-1)/2个元素。
顺序表在实现简单操作如查找、访问等时具有优势,因为元素的物理位置与逻辑位置一致,但它的插入和删除操作效率低,不适合需要频繁进行这些操作的情况。在实际应用中,如果对插入和删除速度有较高要求,可能会选择链式表等其他数据结构。
顺序表是线性表的一种静态存储结构,适合数据量较小且变化不大的情况。在设计数据结构时,需要根据实际需求权衡各种操作的效率,选择合适的数据结构来实现。
余青葭
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