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软件绿色联盟移动智能终端性能流畅评测标准1
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2022-08-08
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这里需要特别说明的是:按照第2章响应时延的定义,响应时延是移动智能终端操作时,从用户对触屏界面输入开始到系统得到信息并通过界面反馈到屏幕上的时间,系统首次得到信
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软件绿色联盟移动智能终端性能流畅评测标准
【发布时间:2019-10-08 15:27:49】
前言
本标准由软件绿色联盟标准评测工作组提出并归档,主要从用户体验感知角度制定移动智能终端(手机、平板等)性能流畅评测标准。
本标准归口组织:软件绿色联盟。
本标准起草企业:华为、阿里巴巴、百度、网易、360、携程、泰尔、中国移动。本标准主要起草人:孟斌、朱少民、曾坚、宁娇、张宇
博、苏兆飞、曾晨曦、董千洲、邵松、韩锷、简浩良、王尧波、邬超、岳闯、曾灿夫、温达刚、郑宗斌。
性能流畅评测标准
1. 范围
本标准适用于各种制式的移动智能终端(包括手机、平板等)的性能流畅评测。
本标准从时延指标、流畅性指标、老化指标来评测移动智能终端的性能流畅,并对这些指标的具体评测步骤、评测方法和工具做了具体
的描述说明。
2. 术语、定义和缩略语
2.1 术语和定义
术语
含义
帧率
Frame per Second,成像设备每秒显示画面的帧数
平均帧率
从界面开始有变化到界面结束刷新的总帧数与总时间的比值
响应时延
移动智能终端操作时,从用户对触屏界面输入开始到系统得到信息并通过
界面反馈到屏幕上的时间。
完成时延
从用户对界面输入开始到界面加载完成并达到可以阅读的稳定状态所用时
间。
应用冷启动
应用首次启动,启动时后台没有该应用的进程,系统通过重新创建一个新
的进程分配给该应用的方式来启动。
应用热启动
被测应用在后台运行,测试时被重新切换到前台。
文件系统老化
文件系统老化现象是指长时间使用文件系统,由于碎片化程度增加及剩余
空间减少而造成的系统性能逐渐下降的现象。
2.2 缩略语
缩略语
全称
含义
FPS
Frame per Second
成像设备每秒显示画面的帧数
3. 评测总体框架与评测指标
通过大量的用户调研和用户反馈,发现用户对性能流畅的体验主要集中在:应用启动速度和应用内操作速度是否快、操作过程是否流畅
跟手、动效动画是否流畅、性能指标表现是否一致(是否偶发卡顿)、用久了是否会卡顿(即抗老化、保持长时间快/流畅)等几方面。针
对上述内容,基于用户感知和体验角度,转化为评测指标项如下所示:
图 1
注:3.1 章节描述评测总体框架,3.2~3.4 章节描述各评测指标。
3.1 评测总体框架
基于用户感知和体验角度和上述分析,移动智能终端性能流畅评测框架如下所示:第 1 层为性能流畅整体;第 2 层, 分为时延指标、流
畅性指标和老化指标;第 3 层子项则是对第 2 层子项结合场景的具体拆分,性能流畅评测分层子项如表 3-1 所示:
表 3-1 性能流畅评测分层
1 层
2 层
3 层
评测指标
评测内容描述
典型系统自带应用启动时延
应用启动时延
应用启动响应时延、
应用启动完成时延
典型第三方应用启动时延
应用内操作时延
应用内点击切换响应时延、应用内点
击切换完成时延
典型第三方应用操作时延
滑动跟手时延
应用内滑动响应时延
典型系统应用滑动响应时延
典型第三方应用滑动响应时延
性能
流畅
时延指标
应用退出时延
应用退出响应时延
应用退出响应时延
3.2 时延指标
应用启动和操作是用户每天使用移动终端的高频操作,在人因感知生理极限内,应用启动和应用内点击操作响应时延越短,用户体验越
好;完成时延在排除动效的因素下,完成时延越短,用户体验越好。应用启动时间分为:应用启动响应时延、应用启动完成时延,应用
内操作时间分为:应用内点击响应时延、应用内点击完成时延、应用内滑动响应时延。本章节中的应用启动均是指应用冷启动。
3.2.1 应用启动响应时延
应用启动响应时延表示从点击启动应用开始,到应用打开动效首帧的时间。这里需要特别说明的是:按照第 2 章响应时延的定义,响应
时延是移动智能终端操作时,从用户对触屏界面输入开始到系统得到信息并通过界面反馈到屏幕上的时间,系统首次得到信息并通过界
面反馈到屏幕上的是点击后被点中的图标变化,这里标记为应用启动响应时延 1;而到应用打开动效首帧,标记为应用启动响应时延
2;从用户视角,更关注应用响应时延 2,如不特别说明,本文中应用启动响应时延都是指应用启动响应时延 2。
3.2.2 应用启动完成时延
应用启动完成时延表示从点击启动应用开始,到页面加载完成并达到可以阅读的稳定状态所用的时间。
3.2.3 应用内点击切换响应时延
应用内点击切换响应时延表示从点击应用内对象开始,到应用界面变化首帧的时间。
3.2.4 应用内点击切换完成时延
应用内点击切换完成时延表示从点击应用内对象开始,到应用界面变化完成并达到可以阅读的稳定状态所用的时间。
3.2.5 应用内滑动响应时延
应用内滑动操作响应时延表示从应用滑动操作开始,到应用界面变化首帧的时间。
3.2.6 应用退出响应时延
有 Home 键/Back 键场景(虚拟导航键或实体键):应用退出响应时延表示从点击 Home 键或 Back 键开始,到应用界面变化首帧的时间。
手势导航场景:应用退出响应时延表示从手势接触滑动开始,到应用界面变化首帧的时间。
3.3 流畅性指标
流畅是用于衡量显示界面连续变化的场景的,用户所关注的是否卡顿、是否流畅转化为流畅的衡量指标分为:平均帧率、滑动时页面加
载完整率、动效流畅性。
3.3.1 应用退出平均帧率
应用退出平均帧率表示从应用退出界面变化首帧开始,到回到桌面静止的首帧之间的平均帧率;越接近满帧,动态界面显示越连续,体
验越好。
3.3.2 应用内滑动平均帧率
在支持滑动的应用中,从滑动界面变化首帧开始,到滑动停止界面静止的首帧之间的平均帧率;越接近满帧,动态界面显示越连续,体
验越好。
3.3.3 应用内滑动时页面加载完整率
滑动页面加载完整率是指支持滑动的页面,在一段滑动时间内,滑动过程中屏幕内容完整呈现的时间占比,即在这一段滑动过程中的完
整显示的帧的数量除以整个滑动时间段的帧数。显示越及时完整用户体验越好,即页面加载完整率越接近 100%越好。
3.4 老化指标
老化是用于衡量移动智能终端在设备生命周期内是否可以保持长时间性能流畅的,用于表征移动智能终端用久了性能的劣化程度。评测
中首先测一组场景的完成时延,用老化工具对设备进行文件系统老化(文件/存储碎片化、文件填充等方式)模拟后,再测同一组场景的完
成时延(一般是老化 后完成时延劣化变长),各单场景的完成时延的劣化程度为该场景的老化率,这一组场景的所有老化率的平均值为整
体平均老化率。评测的场景见 4.4 章节典型老化测试场景。
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朱王勇
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