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批量更改图片属性 编辑器插件 TextureImportSetting2
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批量更改图片属性 编辑器插件 TextureImportSetting Posted on 2013年05月31日 by U3d / Unity3D脚本/插件/
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批量更改图片属性 编辑器插件 TextureImportSetting
Posted on 2013 年 05 月 31 日 by U3d / Unity3D 脚本/插件/被围观 104 次
使用说明: 在 Assets 文件夹下创建 Editor 文件夹,将复制或拷贝该代码保存成
TextureImportSetting.cs 放入 Editor 文件夹,将该脚本放入该文件夹选择需要批量设置的
贴图,单击 Costom/Texture Import Settings,打开窗口后选择对应参数,点击 Set
Texture ImportSettings,稍等片刻,批量设置成功。
001
using UnityEngine;
002
003
using System.Collections;
004
005
using UnityEditor;
006
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///
008
009
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010
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///
020
021
///
022
023
public class TextureImportSetting : EditorWindow
024
025
{
026
027
///
028
029
///
临时存储
int[]
030
031
///
032
033
private int[] IntArray = new int[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };
034
035
//AnisoLevel
036
037
private int AnisoLevel = 1;
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