## 类的主体
### 属性
ES6中任然保留prototype,即可以直接在类中添加定义方法,用于覆盖/初始化添加方法
### 静态属性
以static关键字修饰静态属性,和其他语言类似,静态属性需要通过类名访问
例如:
```javascript
class Example {
static a = 2
}
//访问静态属性a
Example.a
```
### 公共属性
即通过prototype定义的属性。
例如:
```javascript
class Example{}
Example.prototype.a = 2;
```
### 实例属性
指定义在实例对�