赛制
本次比赛的赛制是瑞士制(积分编排制)。
1.
参赛须知
比赛规则采用明棋规则,参赛团队限定人数为 4-5 人。AI 程序限定使用 JAVA 导出 jar 包、C++
提交 exe 可运行文件,或者采用 Python 供平台调用指定入口文件 run.py,出于运行效率考
虑,推荐使用 C++。
2.
瑞士制(Swiss-system)
比赛开始首先随机编排进行一轮积分赛。之后轮次的积分赛根据个人所得积分加总进行编排
(在我们的比赛中,用软件进行编排),选择积分相近的队伍作为对手。若在某一轮积分赛
中产生平局,则平局的双方即使积分相近也不会在下一轮比赛中作为对手。若干轮积分赛后
根据积分决定名次。
瑞士制的详细资料:
https://baike.baidu.com/item/%E7%91%9E%E5%A3%AB%E5%88%B6/6521755?fr=aladdin#2
3.
计分方法
在棋局中,胜利队伍获得 2 积分,平局双方获得 1 积分,败北队伍获得 0 积分。除积分外,
队伍在比完一轮之后还会获得对手分。对手分根据对手的强弱(即对手的积分)由软件来计算。
最终用于计算比赛名次的得分由积分、对手分、累进分用软件综合计算得出。
4. 比赛轮数
为了充分利用比赛时间,比赛轮数将在之后根据 AI 的实际执行速度、以及小组的个数决定。
5. 先后手
第一轮比赛随机决定先后手,之后的比赛将以每个队伍先后手次数尽量相等为原则,由软件
决定先后手。
6. 编排用的软件
本次比赛采用的编排软件为 云蛇比赛编排 v3.3941,下载地址:
http://www.ysbsbp.com/index.html
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