代表的电子娱乐正成为主流娱乐方式。因为 CPU 以及显卡等设备的高速发
展,为人们开发出更加炫目多彩的游戏提供了可能。时代的发展,社会的进
步,/科学技术正以日新月异的速度飞速的向前发展。计算机技术的发展更是
迅速而且广泛。可以说,计算机已经涉及到现代绝大部分行业。目前纷繁复
杂的游戏软件比比皆是,无论在线的网路游戏还是桌面游戏,二维的还是三
维立体空间的,多由单机版游戏孕育而来。学习简单的单机版游戏的制作,
有利于初学者了解到游戏制作的理念。目前不论是在国内还是世界范围内,
游戏产业都如雨后的春笋,蓬勃发展,越来越多更具娱乐性的游戏产品被开
发出来。
二. 国内外的发展现状
96,97 年的国产游戏产品是单机版的游戏,在当时的市场上虽然品质和档
次不如外来产品,但也占有一定的市场,例如《仙剑奇侠传》、《三国志》
等系列带有鲜明中国特色与气息的游戏在市场上掀起了一波高潮。1998 年
联众与中国游戏中心等老牌的游戏平台的推出标志着电脑游戏在中国的开荒
与生根。但是到了 1999 年在没有形成主流产品的情况下,政策不明朗,包
括开发资金出现问题等原因国产游戏开始走下坡路。一直到了 2000 年,网
络游戏问世并且很快流行起来我国的游戏行业才又渐渐的复苏,但是由于投
入差距太大,起步晚等原因与外国游戏相对而言并没有竞争力。
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