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2019中国游戏产业年度报告首发_国内2330.2亿 电竞增16.2% - 焦点图新闻 - 伽马数据 唯一官网1
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2020/1/18 2019中国游戏产业年度报告首发:国内2330.2亿 电竞增16.2% - 焦点图新闻 - 伽马数据 唯一官网
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2019中国游戏产业年度报告首发:国内2330.2亿 电竞增
16.2%
日期:2020-01-03 15:33:14 来源:伽马数据
严格管理之下,创新成年度关键词
今日,伽马数据发布了《2019中国游戏产业年度报告》。报告总结了中国游戏产业
2019年全年整体发展状况,对细分市场 和产业链等情况进行了详细解读。不仅如 此,
还公布了电竞、人才、用户调研等数据,以供业界参考。
伽马数据关于2019年中国游戏产业年度 的总结分析认为:游戏产业进入严格管理 一年
多来,呈现强势回暖趋势,而创新度 提升,成为2019年一大特点,取得令人信服 的成
绩。
以下为伽马数据《2019中国游戏产业年 度报告》摘要,该报告仅为内部参考,还 包括
更全面的市场分析、中国游戏市场用户行为调查等详细资料。欲获取完整版报告请关
注 伽 马 数 据 官 方 微 信 公 众 号 “ 游 戏 产 业 报 告 ” , 并 请 联 系 工 作 人 员 ( 微 信 号 :
gamashuju)。
2019年收入:整体增10.6%,国内2330.2亿,
增速8.7% 移动游戏增13%
伽马数据(微信号:游戏产业报告) 发布的《2019中国游戏产业年度报告》显示 :中
国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿,增幅达到
10.6%。
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2020/1/18 2019中国游戏产业年度报告首发:国内2330.2亿 电竞增16.2% - 焦点图新闻 - 伽马数据 唯一官网
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数据来源:伽马数据(CNG)
2019年,中国游戏市场实际销售收入2330.2亿元。增 速为8.7%,较去年增速有所回
升,这主要受益于移动游戏市场实际销售收入增速保持平稳,而客户端游市场实际销
售收入同比下降幅度收窄。
数据来源:伽马数据(CNG)
中国移动游戏市场实际销售收入突破1513.7亿元,较去年同比增长13.0%,继续保持
增长势头。中国移动游戏市场已经趋于成熟,用户对精品、创新的需求而产生对产品
的自然筛选现象是重要标志,伽马数据认为, 精品与创新将是未来移动游戏市场发
展的重要推力。
数据来源:伽马数据(CNG)
2019年,端游市场实际销售收入保持平稳。从产品来看,2019年《魔兽世界怀旧
服》为市场带来了较高增量,但仍未能扭转市场走势,这也一定程度说明,端游市场
仍在呈现衰退。
数据来源:伽马数据(CNG)
2019年,页游市场进一步萎缩,因移动 游戏对其有一定取代性,随着移动游戏市 场的
发展,页游市场的下滑也将会更明显。同时在市场氛围下,这一领域的资本投入也可
能随之减少,或将进一步加剧页游市场的缩减。
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数据来源:伽马数据(CNG)
2019年,中国单机游戏市场实际销售收入大幅上涨达到6.4亿元,同比增长341.4%。
这主要受益于单机游戏发行平台的不断成熟;同时,一些单机新品不断推出,也推动
了销售收入的增长。
数据来源:伽马数据(CNG)
2019年,中国主机/电视游戏市场实际销售收入达53.6亿元,稳定增长。
说明:主机/电视游戏市场实际销售收入包含软件与硬件收入; 汇率取1美
元=6.9元人民币(约2019年均值)
数据来源:Niko Partners
2019电子竞技市场:969.6亿 增幅16.2% 直播市场突破百亿
2019年中国电子竞技游 戏市场规模为969.6亿元,增量超过百亿元,移动电竞的发展
成为主要驱动力。
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数据来源:伽马数据(CNG)
目前电子竞技产业上游的游戏收入始终占据着较高的比例,但电子竞技中游产业造血
能力不足,赛事收入、俱乐部收入呈现出弱势状态,依赖于产业上、下游的扶持才能
持续进行内容生产,未来电子竞技产业若想进一步发展,需要提升中游产业的营收能
力。
数据来源:伽马数据(CNG)
得益于移动电竞的快速发展,电子竞技用户数量快速提升,但目前移动电竞对于游戏
用户的渗透已处于较高水平,2019年用户增长率仅为7.2%,用户增长陷入瓶颈。以
人口红利推动产业增长的方式难以持续,而产业内的用户沉淀将成为发展关键。
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数据来源:伽马数据(CNG)
2019年中国客户端电子竞技游戏市场实际销售收入相较于2018年整 体波动不大,核
心用户群体的稳定保障了市场收入。客户端电子竞技游戏的主要收入来源于少数头部
产品。
数据来源:伽马数据(CNG)
2019年中国移动电子竞技游戏市场实际 销售收入仍然保持着较高的增长率,目前 移动
电子竞技游戏在移动游戏市场的占有率超过四成,而客户端电子竞技游戏占据客户端
游戏市场约六成份额,未来移动电子竞技游戏市场仍有拓展空间。
数据来源:伽马数据(CNG)
2019年游戏直播市场实际销售收入突破 百亿元,游戏直播市场的增长率仍然处于 较高
水平。随着虎牙、斗鱼等直播平台的上市,其他领域的企业如视频平台快手 、 哔哩
哔哩也持续布局游戏直播,为这一产业的发展注入动力。未来,具备较高的增长潜
力。
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