Unity3D 物体旋转和缩放脚本
Posted on 2013 年 02 月 28 日 by U3d / Unity3D 脚本/插件/被围观 431 次
Unity3D 物体旋转和缩放教程如下:
一.旋转:
旋转有很多种函数,这里采用 RotateAround 函数;
Input.GetAxis("Mouse X")又正左负,Input.GetAxis("Mouse Y")上正下负,它的大
小会随着手势(或者鼠标)方向和速度改变的。
用这两个函数就能做出手势控制物体的旋转了,重点:需要体验一下
Input.GetAxis("Mouse X/Y")的用法,然后是注意旋转方向;
二.缩放:
缩放手势是用两个手指来模拟的,当两手之间的距离越来越大,那就是放大,反之缩
小;
放大的方法有两种:
1.物体用 localScale 来放大物体。
2.拉近摄像机,
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