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第
一
章
计
算
机
网络
和
因
特
网
术
语
主机(host)(端系统,end system):连接到网络的设备
通信链路(communication link)
分组交换机(packet switch) 分类:路由器(router)、链路层交换机(link-layer-switch)
因特网服务提供商(Internet sevice provider, ISP)
TCP(transmission control protocol)
IP(internet protocol)
ISPs (Internet Service Providers)
因特网标准(internet standard)由因特网工程任务组(internet engineering task force, IETF)研发。其标
准文档称为请求文档(request for comment, RFC)
协议:定义了两个或多个通信实体之间交换的报文格式和次序,以及报文发送和/或接受一条报文或其
他事件所采用的动作。
网络
接
入
家
庭
1. DSL(Digital Subscriber Line, 数字用户线)
ISP:本地电话公司
2. 电缆(Cable)
ISP:有线电视公司
2. LTE
物
理
媒
体
(
载
体
)
引
导
型
媒
体
(guid media)
电波沿着固体媒体前行
1. 双绞铜线(Twisted-Pair Copper Wire)
2. 同轴电缆(Coaxial Cable)
3. 光纤(Fiber Optics)
非
引
导
型
媒
体
(unguid media)
电波沿着空气或外层空间中传播
1. 陆地无线通信道(Terrestrial Radio Channels)
2. 卫星无线电信道(Satellite Radio Channels)
数
据
交
换
方
式
电
路
交
换
(circuit switching)
特点:预留了端系统间通信沿路径所需要的资源
复
用
1. 频分复用(Frenquency-Division Multiplexing, FDM)
2. 时分复用(Time-Division Multiplexing, TDM)
与
分
组
交
换
比
较
1. 更好的宽带共享(平均)
2. 简单有效,成本低
3. 利用率低
分
组
交
换
(packet switching)
时
延
(delay)
类型:
1. 处理时延(Nodal Processing Delay) 分组交换机检查分组首部和决定该分组导向何处等其他操作的
时间
2. 排队时延(Queuing Delay) 分组在缓冲队列中排队时间
3. 传输时延(Transmission Delay) 分组交换机接受和传播分组的时间 分组大小为L bit,传输速率为R
bps,传输时延为
4. 传播时延(Propagation Delay) 分组在链路上传播的时间。
5. 端系统、应用程序和其他时延
传
输
时
延
多数分组交换机在链路的输入端使用存储转发传输(store-and-forward transmisson)机制,即接收整个
分组完毕再转发,而不是边接收边转发。 一条N条链路组成的线路(在源和目的地之间有N-1个分组交
换机),其传输时延: 。总的时延
排
队
分组到达队列的平均速率:a pkt/s (pockets/s) 传输速率:R bps 分组大小:L bits 比特到达队列的平均
速率:La bps 流量强度: 情况:
1. :队列无限增长
2. :
丢
包
(packet lost)
流量强度接近1,缓冲区满,丢包
吞吐
量
(instantaneous throughput)
瞬间吞吐量:目的主机接受文件的速率(bps) 平均吞吐量:与瞬间吞吐量相似 注:文件传输应用,时延
不是至关重要的,吞吐量才是重要的。
因
特
网网络
协
议
栈
目前因特网的协议栈为5层,但是国际标准化化组织(ISO)提出的使七层,称之为开放系统互连模型
(Open Systems Interconnection model, OSI model)
应
用
层
(Application)
服务:网络应用以及它们的应用协议存留的地方 协议例子:HTTP, SMTP, FTP, DNS, P2P, Telnet 分组:
报文(message)
运输
层
(Transport)
(向上层)提供的服务:应用程序之间传送应用层报文 协议(实现机制):TCP、UDP 分组:报文段
(segment)
网络
层
(Network)
(向上层)提供的服务:将分组从一台主机移动到另一台主机 协议(实现机制):IP 分组:数据报
(datagram)
链
路
层
(Link)
(向上层)提供的服务:将分组从一个节点(主机或分组交换机)移动到下一个节点 协议(实现机制):
取决于该链路特定链路层协议 分组:帧(frame)
物
理
层
(physical)
(向上层)提供的服务:将帧的一个一个比特从一个节点移动到下一个节点 协议(实现机制):与实际
的传输媒体有关
第
2
章
应
用
层
应
用
体
系
结
构
(application architecture)
1. 客户-服务器体系结构(client-server architecture) 特点:
总是打开的服务器
服务器的IP地址已知
2. 对等(P2P)网络结构 挑战:
1. ISP友好(上传速度慢)
2. 安全性
3. 激励
进
程
通
信
客户和服务器的定义:发起通信的进程为客户,等待联系的进程为服务器 进程与计算机网络的接口:套
接字(socket),进程通过一个为套接字的软件接口向网络发送报文和从网络接受报文,可以简单理解为
IP+端口号。 进程的寻址:1. 主机地址(IP);2. 目的主机接受进程的标识符(port number,端口号)
应
用
层
协
议
例
子
HTTP(HyperText Transfer Protocal)
port number:80 内容:定义了Web客户向Web服务器请求Web页面的方式,以及服务器向客户传送
Web页面的方式 使用运输层的服务:TCP 特点:无状态协议(stateless protocol),即短时间请求同一对
象,也会重新发送该对象。
分
类
非
持
续
连
接
(non-presistent connection)
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