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KScript V1.0 使用手册
简介
KScript 是使用 C#为宿主语言开发的一款小型的动态类
型脚本语言。其语法接近 C 系语言,其中很大一部分效
仿了 C#、Java、python,并具有一些创新的语法糖。
语法概述
本节主要就 KScript 的变量定义、数据类型、各种运算符的使用、分支结构
语句、循环结构语句、函数的定义和使用、部分原生函数的介绍、类的定义和
使用、部分原生对象、内建类型的使用(包括 String 的高级操作)、外部代码文件
/模块的使用、异常处理、匿名函数和 lambda 表达式、函数式编程及其相关库、
反射特性、标准库介绍、拓展框架等 来让您熟悉并掌握 KScript 的使用方法和技
巧。不用担心,这很简单,内容也不是很多。那么,开始吧。
变量定义
KScript 是一门动态语言,所以您无需为变量进行类型声明,变量可以在
其生命周期中接受任何类型对象。请看下列语句:
var a = 1;
这样,就把 1 这个数字赋值给了变量 a
当然,你可以省略关键字 var:
a = 2;
你可以在一条语句中声明多个变量,可以同时绑定变量的值,对于未绑定值
的变量(如下面的 c),其值为默认值 null(表示一个空对象,将在后面介绍)
var b = a, c;
特别注意!以下的语句是不合法的:
a=1, b=2;
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