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RENAMING中的dep_resource_conflict_check解析1
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2022-08-08
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另一种定义情况是按序处理器,但是发射宽度(译码宽度)要大于1,这个时候需要做相关检查,定义方式和之前一样dep_resource_conflict_check的
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1. dep_resource_conflict_check 类声明
//相关资源冲突检查
class dep_resource_conflict_check : public Component{
public:
/*
输入参数:
l_ip = configure_interface
coredynp = dyn_p_
compare_bits = compare_bits_
is_default = _is_default
*/
dep_resource_conflict_check(const InputParameter *configure_interface,
const CoreDynParam & dyn_p_, int compare_bits_, bool _is_default=true);
//传递参数使用,包含部分cacti的参数
InputParameter l_ip;
//没有用到似乎
uca_org_t local_result;
double WNORn, WNORp, Wevalinvp, Wevalinvn, Wcompn, Wcompp, Wcomppreequ;
//core的动态参数
//用到了coredynp.decodeW, coredynp.core_ty
CoreDynParam coredynp;
//每个比较器的比较位数
//传入时只需要传递物理寄存器的索引位数/ROB的索引位数
int compare_bits;
bool is_default;
statsDef tdp_stats;
statsDef rtp_stats;
statsDef stats_t;
powerDef power_t;
//计算检查资源冲突的功耗
void conflict_check_power();
//估计一个比较器的功耗
double compare_cap();
~dep_resource_conflict_check(){
local_result.cleanup();
}
//没有被使用
void leakage_feedback(double temperature);
};
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