摄像机自动适应所有分辨率代码
Posted on 2013 年 01 月 28 日 by U3d / Unity3D 脚本/插件/被围观 1,049 次
首先需要确定好整个游戏开发的宽高比,比如 4:3(1024 * 768) , 3:2 (960
* 640) , 16:9(1280*720)等等,然后在场景内所有相机生成完毕后使用这段代码。
此方法是设置相机最终生成的图像比例,下面的代码是强制以 4 : 3 比例拉伸到当
前选择的分辨率。此代码在 IOS,Android,Mac 和 Windows 下测试通过。
foreach (var cam in Camera.allCameras) {
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