City Engine入门教程csdn网摘1
【City Engine入门教程csdn网摘1】是一个指导初学者如何使用CityEngine创建城市模型的教程。CityEngine是一款强大的城市建模软件,主要用于快速生成逼真的3D城市景观。本教程分为三个部分,涵盖从创建新工程、设置场景、创建道路网络到应用CGA规则生成建筑模型的全过程。 在**第一部分**,主要介绍了如何创建一个新的CityEngine工程和场景。通过【File】菜单选择【New】,然后选择【CityEngine Project】,命名工程为“FirstCity”并完成创建。工程文件夹包括assets(用于存储贴图和模型数据)和rules(存储规则文件)等。接着创建场景,同样在【File】—>【New】—>【CityEngine Scene】中进行,场景名为“firstcity_01.cej”。之后,为了后续教程的需要,从提供的示例工程中复制规则文件和资源到新创建的工程中。 **第二部分**,教程讲解了如何构建道路网络和调整形状创建参数。使用【Graph】—>【Grow Streets...】创建默认的城市道路,然后使用“FrameAll”按钮或“A”键查看整个道路网络。在此过程中,通过Inspector面板的“Blocks”选项卡调整形状创建参数,例如将类型设为偏移细分,修改最小和最大面积,以及偏移宽度和是否使用分割递归,以改变建筑形状。 **第三部分**,涉及CGA规则的使用。CGA(City Generative Algorithms)是CityEngine的核心,用于定义3D模型的生成规则。用户可以通过选择或拖拽CGA规则文件到特定形状上来应用规则。在这个阶段,教程演示了如何选择地块,分配“building.cga”规则,并检查Inspector视窗中的初始规则设置,确保模型能够正确生成。 这个教程旨在让初学者熟悉CityEngine的基本工作流程,包括工程管理、场景创建、道路网络的生成以及CGA规则的运用。通过实践这些步骤,用户能够逐步掌握利用CityEngine创建复杂城市模型的技能,同时了解如何自定义和调整参数以获得所需的城市景观效果。对于进一步的学习,可以深入研究CGA语言,创建更复杂的规则,实现更多样化的城市设计。
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