03-栈和队列-11

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需积分: 0 0 下载量 39 浏览量 更新于2022-08-03 收藏 926KB PDF 举报
数据结构中的栈和队列是两种基础且重要的抽象数据类型,它们在计算机科学和软件工程中扮演着核心角色。栈通常被称为“后进先出”(LIFO, Last In First Out)的数据结构,而队列则被称为“先进先出”(FIFO, First In First Out)的数据结构。 栈的基本操作包括: 1. **压栈(Push)**:将一个新元素添加到栈顶。 2. **弹栈(Pop)**:移除栈顶的元素。 3. **查看栈顶元素(Top)**:获取但不移除栈顶的元素。 4. **检查栈是否为空(IsEmpty)**:确定栈中是否有元素。 在C#中,可以使用`System.Collections.Generic.Stack<T>`类来实现栈。 队列的基本操作包括: 1. **入队(Enqueue)**:在队列的尾部添加新元素。 2. **出队(Dequeue)**:移除队头的元素。 3. **查看队头元素(Front)**:获取但不移除队头的元素。 4. **查看队尾元素(Back)**:获取但不移除队尾的元素。 5. **检查队列是否为空(IsEmpty)**。在C#中,可以使用`System.Collections.Generic.Queue<T>`类来实现队列。 栈在计算机科学中的应用广泛,例如: - **函数调用栈**:每当执行一个函数调用时,系统会为该函数创建一个新的栈帧,存储参数、局部变量和返回地址,函数执行完毕后,栈帧被弹出。 - **括号匹配问题**:通过栈来检查一个字符串中的括号是否正确配对。遇到左括号时,将其压栈,遇到右括号时,检查栈顶元素是否为其对应的左括号,如果是,则匹配成功,否则失败。这种方法可以避免传统递归方法中的一些问题。 队列常用于: - **轮训调度**:例如,多任务环境下的任务调度,新任务加入队列尾部,系统按照顺序处理任务。 - **深度优先与广度优先遍历算法**:在图或树的遍历中,深度优先搜索(DFS)常使用栈,而广度优先搜索(BFS)则使用队列。 栈与队列的扩展: - **优先队列**:一种特殊的队列,其中元素的出队顺序不是基于它们进入队列的顺序,而是基于一个优先级。C#中可以通过`System.Collections.Generic.PriorityQueue<T>`类实现。 - **栈 + get_max()**:在栈的基础上增加一个功能,能够随时获取栈中当前的最大元素,这可能需要额外的数据结构来辅助。 - **使用栈模拟队列**:通过两个栈实现队列的功能,一个栈用于入队,另一个用于出队,可以解决某些场景下栈和队列转换的需求。 理解并熟练运用栈和队列对于编程和算法设计至关重要,它们是解决许多复杂问题的基础工具。在学习和实践中,不断加深对这两种数据结构的理解,能够提升解决问题的效率和能力。
周林深
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