Unity3D 教程:Find 的用法
Posted on 2013 年 04 月 27 日 by U3d / Unity3D 基础教程/被围观 142 次
Unity3D 中用 Find 可以直接查找组件
例子一:
该脚本时绑在 main Camera 上的,“/Scene/player”这是在 Hierarchy 目录下直
接找寻 Scene。
if (Physics.Raycast (ray.origin, ray.direction, hit,10)) {
if(hit.transform.name==“player”){
var player = transform.Find(“/Scene/player”);
例子二:
该脚本时绑在 main Camera 上的,“Scene/player”这是在 main Camera 目录下
直接找寻 Scene
if (Physics.Raycast (ray.origin, ray.direction, hit,10)) {
if(hit.transform.name==“player”){
var player = transform.Find(“Scene/player”);
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