模块九 面向对象的标记图 ............................................................................................. 40
模块十 面向对象编程的文件规范 ................................................................................. 42
第五章 特殊函数和成员 ....................................................................................................... 46
模块一 对象成员的初始化 ............................................................................................. 47
模块二 静态成员 ............................................................................................................. 47
模块三 友元函数 ............................................................................................................. 48
模块四 const 对象 ........................................................................................................... 49
模块五 数组和类 ............................................................................................................. 50
模块六 指向类的成员函数的指针 ................................................................................. 50
第六章 继承和派生 ............................................................................................................... 53
模块一 继承和派生的概念 ............................................................................................. 54
模块二 单一继承 ............................................................................................................. 54
模块三 多重继承 ............................................................................................................. 56
模块四 二义性及其支配规则 ......................................................................................... 56
模块五 典型问题分析 ..................................................................................................... 57
第七章 继承和派生 ............................................................................................................... 59
模块一 类模板 ................................................................................................................. 60
模块二 向量与泛型算法 ................................................................................................. 62
模块三 出圈游戏 ............................................................................................................. 64
第八章 多态性和虚函数 ....................................................................................................... 69
模块一 多态性 ................................................................................................................. 70
模块二 虚函数 ................................................................................................................. 70
模块三 多重继承与虚函数 ............................................................................................. 72
模块四 类成员函数的指针与多态性 ............................................................................. 73
第九章 运算符重载及流类库 ............................................................................................... 76
模块一 运算符重载 ......................................................................................................... 77
模块二 流类库 ................................................................................................................. 78
模块二 文件流 ................................................................................................................. 80
第十章 面向对象设计实例 ................................................................................................... 85
模块一 过程抽象和数据抽象 ........................................................................................... 86
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