这个问题描述了一个逻辑推理游戏,通常在编程竞赛或算法训练中出现。我们将其称为"黑白无常"游戏。在这个游戏中,有n个玩家,每个人头上都贴有一张白色的纸条(代表诚实)或黑色的纸条(代表说谎)。每个玩家可以看到除自己外其他所有人的纸条颜色,并且会根据自己的观察说出他们看到的白纸条和黑纸条的数量。 关键在于,白纸条的人只会说真话,而黑纸条的人会说谎。因此,玩家的陈述必须与他们头上纸条的颜色一致。我们要找出哪些玩家头上贴的是白纸条,这可以通过解决一系列的逻辑方程来实现。 我们可以设立一个二进制数组,其中的每一位代表一个玩家,1表示头上有白纸条,0表示有黑纸条。然后,我们遍历每个玩家的声明,构建一个系统线性方程组。假设玩家i声称看到x张白纸条和y张黑纸条,我们可以得到以下方程: 如果i头上是白纸条 (W[i] = 1): x = (n - 1) - W[i] y = W[i] 如果i头上是黑纸条 (W[i] = 0): x = (n - 1) + W[i] y = (n - 1) - W[i] 其中n是玩家总数。这是因为一个说真话的玩家(白纸条)会看到n-1个其他玩家的纸条颜色,而一个说谎的玩家(黑纸条)会看到相反数量的纸条颜色。 现在,我们需要解这个线性方程组。由于每个玩家的陈述,我们可以将这些方程组合在一起,形成一个n×n的系统。然而,这个系统可能没有唯一解,也可能有多个解,因为黑纸条的人会给出矛盾的陈述。我们的目标是找到满足所有条件的最小的解,即最小的"白纸条编号之和"的解。 对于每个可能的解,我们将编号按升序排序并连接成一个整数。例如,如果解是1,3,那么输出的数字是13;如果是6,7,8,那么输出的数字是678。 对于样例输入: - 第一个样例输入(n=2,x=1, y=0)表明两个玩家都说看到了一张白纸条,这意味着他们都在说谎,所以没有人头上有白纸条,输出0。 - 第二个样例输入(n=5,x=[3,1,4,1,3],y=[1,0,0,3,1])的解决方案是前三个玩家都有白纸条,因为他们说的白色纸条数量总和等于3+1+4=8,而黑纸条数量为0,所以输出的数字是35。 需要注意的是,这个问题的规模较小(n<=8),所以我们可以通过穷举所有可能的白纸条分配来寻找最小的解。然而,对于更大的n值,可能需要更高效的算法,如回溯或动态规划,来避免无效的搜索。 总结来说,"黑白无常"游戏是一个逻辑推理问题,涉及到构建和解决线性方程组,以及寻找满足条件的最小解。通过编程实现,我们可以利用二进制数组、逻辑运算和线性代数方法来求解,确保满足所有玩家的声明,并输出最小的白纸条编号之和。
- 粉丝: 38
- 资源: 289
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
评论0