迭代一需求文档知识点总结 游戏开发中,迭代一需求文档是游戏开发的重要组成部分,涵盖了游戏的各个方面。下面是对该文档中的知识点的详细解释: 一、游戏主体框架 * 界面层:ACG 运行的基本框架,包括对话框、文字改变、选项分支、CG 移动功能、背景等。登陆界面设计、鼠标功能和键盘监听功能是游戏的基本组成部分。 * 数据层:游戏的剧情文本、脚本文件和 AVGSCRIPT 编写是游戏的核心数据层。 * 逻辑层:command 类的实现是游戏逻辑的核心部分,负责游戏的逻辑处理和控制。 二、界面层职责分析 * 玩家登录开始游戏:界面的背景图片、布局设置、游戏主窗口设计是游戏的开始界面。 * 玩家在登录界面需要调整音量大小,点击开始游戏按钮开始游戏:实现鼠标监听功能是游戏的基本交互方式。 * ACG 运行中的人物属性、对话脚本及条件分支的设定:CG 的移动功能、对话框设计、图片切割等都是游戏的重要组成部分。 * 全屏鼠标监听的实现:玩家点击界面的任何一个位置即可以进入下一页。 * 背景音乐的播戏界面:需要有音量调节按钮和选择是否关闭背景音乐按钮,事件监听是游戏的重要交互方式。 * 自动弹窗询问时候需要存档,玩家自主选择要或者不要,存档功能的实现进行单独封装放存档点的设置。 三、逻辑层职责分析 * 命令类的实现:游戏逻辑的核心部分,负责游戏的逻辑处理和控制。 四、数据层职责分析 * 图片数据:界面背景图片、ACG 各种场景的图片等。 * 人物对话内容数据:游戏中的对话内容数据是游戏的重要组成部分。 * 需要进行存档的数据:存档功能的实现进行单独封装放存档点的设置。 * 背景音乐数据:背景音乐的播戏界面需要有音量调节按钮和选择是否关闭背景音乐按钮。 * 人物属性数据:游戏中的人物属性数据是游戏的重要组成部分。 * 脚本文件,AVGSCRIPT封装:将所有的人物属性设置为私有变量封装,将所有图片封装,将所有音乐封装,将存档数据和存档操作封装,将所有对话内容和对话场景的变化操作封装。 迭代一需求文档涵盖了游戏开发的各个方面,从游戏主体框架、界面层职责分析、逻辑层职责分析到数据层职责分析,都是游戏开发的重要组成部分。
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