ZServer4D 日常问题总结
日常问题收集于 qq 的高频率提问和解答,由于我使用拼音输入法,而拼音输入法都很蠢,
请理解一下。
zServer4D 究竟是个什么东西? ..................................................................................................... 1
zServer4D 可以干什么用? ............................................................................................................. 2
zServer4D 可以带动多少用户? ..................................................................................................... 2
zServer4D 为什么不支持 http 和 https ........................................................................................... 2
zServer4D 要开发 http 支持的后台应该怎么来做? ..................................................................... 2
zServer4D 中的 ICS 服务器接口是怎么工作的? .......................................................................... 3
zServer4D 中的 ICS 客户端接口是怎么工作的? .......................................................................... 3
zServer4D 中的 Indy 做服务器怎么样? ........................................................................................ 3
用 zServer4D 中的 CrossSocket 接口做服务器怎么样? ............................................................... 4
为什么 zServer4D 没有集成 DIOCP 这种优秀的 IOCP? ............................................................... 4
基于 zsGateway 做内网穿透是什么原理? .................................................................................... 4
我的操作系统应为用的 ZS 被卡死,连任务管理器都打不开,这是 bug 吗? ......................... 5
ZServer4D 收费吗? ......................................................................................................................... 5
为什么双通道验证服务器框架,在验证不通过时,不给客户端断线? ................................... 5
双通道的工作模型和命令执行流程是什么? ............................................................................... 6
我做业务开发需要考虑同步和异步吗? ....................................................................................... 6
用 ZSGateway 架设宅服是不是真的可以一年省几十万? ........................................................... 6
更多解答请参考单元库说明 ........................................................................................................... 6
zServer4D
从架构来说,ZSERVER4D 是一个中间件。
从生产来说,ZSERVER4D 是一套后台系统的开发工艺,也可以说是一套系统标准。
从程序和技术来说,iocp,epoll,kqueue 它们只是一套从操作系统提供出来的服务器开发接口,
拥有这类接口的后台服务器现在多如牛毛,而我们基于这些接口要做系统级开发,是件非常
艰深的工作:优化内存池,服务器系统安全,处理并发后台的同步和异步,处理各种错误,
新增通讯接口,兼容手机,Linux,Windows 等等平台。
ZSERVER4D 是作为系统的生产工艺,
用标准开发模型解决了这些技术问题。
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