EasyPlayer-RTSP-OCX接口文档1
EasyPlayer-RTSP-OCX 是一个用于播放RTSP(Real-Time Streaming Protocol)网络流的控件,适用于Windows平台。接口文档中包含了几个关键的函数,这些函数允许开发者与控件进行交互,实现多媒体流的播放、配置以及显示设置。 `Start` 函数是播放网络流的核心接口。它接受以下参数: 1. `szURL`:这是一个字符串参数,用来指定RTSP服务器的地址,例如 "rtsp://server/stream"。 2. `hShowWnd`:这是窗口句柄,用于指定在哪个窗口内播放媒体流。 3. `eRenderFormat`:渲染模式枚举类型,决定了视频数据如何在屏幕上显示。枚举值包括 YV12、YUY2、UYVY、A8R8G8B8、X8R8G8B8、RGB565 和 RGB555,分别对应不同的颜色空间和位深度。 4. `rtpovertcp`:一个整型变量,用于指定RTP数据传输的方式,可能是通过TCP或UDP。 5. `bHardDecode`:布尔值,1表示使用硬件解码,0表示使用软件解码。 6. `username` 和 `password`:如果RTSP流需要认证,可以在这里提供用户名和密码。 7. `callback` 和 `userPtr`:回调函数指针和用户自定义数据,用于处理播放过程中的事件。 `Config` 函数用于配置播放器的行为。主要参数有: 1. `nFrameCache`:缓存大小,用于在播放过程中存储帧数据,以平滑播放。 2. `bPlaySound`:一个布尔值,决定是否播放音频。 3. `bShowToScale` 和 `bShowStatisticInfo`:分别控制是否按比例缩放显示和是否显示播放统计信息。 `SetOSD` 函数则用于设置On-Screen Display(OSD),即屏幕上的文字或图形信息。这个函数可以开启或关闭OSD,并定制其显示的样式,包括: 1. `show`:0表示关闭OSD,1表示开启。 2. `osd`:一个EASY_PALYER_OSD结构体,包含OSD的文字、透明度、颜色、阴影颜色、显示区域和大小信息。 通过这些接口,开发者可以轻松地在自己的应用程序中集成RTSP流的播放功能,同时对播放质量、音视频同步、显示效果等进行精细控制。在开发过程中,理解并灵活运用这些函数是实现高效、高质量流媒体播放的关键。
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