这篇技术报告文档主要介绍了在图算法中的几个关键并行化步骤,主要针对的是三角形计数(Triangle Counting)和边剥离(Edge Peeling)过程,用于计算k-truss子图。以下是这些知识点的详细说明: 1. **读取文件并行化**:通过将数据文件分割成多个bucket,每个线程负责读取一个bucket,然后利用GCC的内置原子指令在多线程环境中并行构建图。这种方法减少了竞争条件,提高了文件读取效率。 2. **三角形统计并行化**:三角形统计通常涉及遍历节点的邻接矩阵。为了避免重复计数,从大于当前节点的邻节点开始扫描,且内部操作无依赖,适合并行处理。在GPU并行化时,外层循环对应一个线程,内层使用二分搜索提高查找效率。 3. **扫描边支撑度并行化**:扫描边的支撑度时,将符合条件的边放入线程局部的buffer,而非直接入队,以减少原子操作。当buffer满时,再统一加入队列,降低了同步开销。GPU并行化时同样采用两层循环,内层使用二分搜索。 4. **剥离边并行化**:剥离边时,更新其他边的支撑度需要原子操作。并行处理时可能存在同一边被更新两次的问题,需要恢复操作确保正确性。优化策略是跳过支撑度为0的边,因为它们无法构成三角形,以及跳过最后一层的边,因为它们不会影响其他边。 5. **算法优化**: - 跳过支撑度为0的边,减少无效操作。 - 跳过最后一层的边,避免不必要的更新。 - 边查找时,结合线性搜索和二分搜索,对于邻节点较多的情况,使用二分搜索提升查找速度。 - 使用k-core预处理,删除度低于lower_k的节点,从lower_k开始剥离边,加速进程。 - 初始upper_k和lower_k的动态调整,基于可能的k-truss子图,减少计算量。 6. **图存储结构**:使用压缩存储表示(CSR),包括adj邻接数组、num_edges表示节点在邻接数组的起始位置,以及edge_id存储边的唯一标识。 7. **GPU并行计算**:`tc_kernel`函数展示了GPU并行计算的基本框架,包括blockIdx和threadIdx变量的使用,以及如何在CUDA设备上进行三角形统计。 通过上述并行化策略和优化,可以显著提高大规模图数据处理的效率,尤其是在三角形计数和k-truss计算这样的复杂任务中。这些方法适用于大规模社交网络分析、网络建模以及其他需要高效图算法的场景。
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