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# dotnet 使用 ConfigureAwait.Fody 库设置默认的 await 同步上下文切换配置
在 dotnet 里面,使用 await 进行异步逻辑,默认是会尝试切换回调用 await 的线程同步上下文。这个机制对于大多数的上层应用来说都是符合逻辑且方便的逻辑,例如对于带 UI 线程的 WPF 或 WinForms 等应用,基础开发的执行逻辑基本都是在 UI 线程上,此时进入一次 await 再出来,期望如果是进入 await 之前是在 UI 线程,那么执行 await 完成之后,退出的代码也能在 UI 线程执行,正好这就是 dotnet 的默认行为。但是对于库开发者来说,情况就反过来的,库的开发者大部分时候更期望默认不要切换回调用方的线程,采用 Fody 的 ConfigureAwait.Fody 库,可以控制此默认的行为。本文将告诉大家如何使用 ConfigureAwait.Fody 库
这是一个在 GitHub 上使用最友好的 MIT 协议开源的库,请看 [https://github.com/Fody/ConfigureAwait](https://github.com/Fody/ConfigureAwait)
用 Fody 的 ConfigureAwait.Fody 库,可以控制 await 在结束之后的切换同步上下文默认的行为,对于库的开发者来说相对比较方便。大部分的库的逻辑,都是期望在异步之后,不要明确切换回原调用方的线程,因为切换回原调用方的线程存在很多不可控逻辑。例如在 WPF 里面,需要通过 Dispatcher 调度,如此会让 UI 线程过于繁忙。而且切换调度逻辑,可能出现和原有线程相互等待的情况
例如 UI 线程进入了 Wait 逻辑,等待异步执行完成。然而异步执行完成的最后一步是做切换线程同步上下文,切换到 UI 线程。大家可以看到,异步的最后一步是在等待 UI 线程切换,相当于在 WPF 里面使用 Dispatcher 调度,然而 UI 线程却进入了 Wait 方法,也就是 UI 线程在异步完成之后无法进行调度。此时的异步在等待 UI 调度,而 UI 在等待异步完成。如此将会锁住 UI 线程
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