## 一、单例模式
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单例模式是设计模式中最简单的一种,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象。
关于单例,有三个重要的准则需要牢记:
1\. 单例必须是唯一的(要不怎么叫单例?) 在程序生命周期中只能存在一个这样的实例。单例的存在使我们可以全局访问状态。例如:NSNotificationCenter, UIApplication和NSUserDefaults。
2\. 为保证单例的唯一性,单例类的初始化方法必须是私有的。这样就可以避免其他对象通过单例类创建额外的实例。
3\. 考虑到规则1,为保证在整个程序的生命周期中值有一个实例被创建,单例必须是线程安全的。并发有时候确实挺复杂,简单说来,如果单例的代码不正确,如果有两个线程同时实例化一个单例对象,就可能会创建出两个单例对象。也就是说,必须保证单例的线程安全性,才可以保证其唯一性。
### 实例:创建单例的两种方�