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【2017中国手机游戏市场研究报告】揭示了2016至2017年中国手机游戏行业的关键发展趋势和挑战。报告运用了多种研究方法,包括行业深度访谈、桌面研究,以及艾媒咨询的用户数据监测系统和北极星统计分析系统,以获取全面的行业洞察。 报告显示,2016年中国手机游戏用户规模达到了5.23亿人,市场规模达到783.2亿元人民币,但增长速度相较于之前已明显放缓,显示出用户红利逐渐饱和的迹象。艾媒咨询的分析师指出,用户基数的扩大面临瓶颈,同时由于产品同质化严重,缺乏创新,导致用户吸引力减弱,这使得手机游戏市场面临挑战。因此,游戏开发商需关注产品品质提升,追求精品化和重度化的游戏设计,以创造更具吸引力的品牌,引领市场健康发展。 报告还提及了2016年度中国热门的手游,如《王者荣耀》和《阴阳师》,两者凭借独特的游戏体验和强大的社交属性,分别在MOBA和角色扮演游戏中脱颖而出,吸引了大量用户。此外,报告还总结了当年的热点手游类型,如IP手游、电竞手游和VR手游。IP手游利用动漫、影视、小说等原有IP的影响力,如《梦幻西游》等;电竞手游,如《王者荣耀》,因其竞技性和互动性成为吸金焦点;VR手游则受益于VR技术的发展,为玩家提供了全新的游戏体验。 展望2017年及以后,中国手机游戏市场将面临更大的竞争压力,需要不断创新和优化,以满足日益挑剔的用户需求。这包括在游戏设计、运营模式、营销策略等方面做出改变,以期在不断增长但增速放缓的市场中找到新的增长点。 2017中国手机游戏市场研究报告提供了一个全面的视角,揭示了市场趋势、用户行为、热门产品和未来的挑战。游戏开发者和投资者需要关注这些趋势,以便制定适应市场变化的策略,推动行业持续发展。
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2016-2017中国手机
游戏市场研究报告
2016-2017 China Mobile Game Market
Research Report
(内部精简版)
本报告主要采用行业深度访谈、桌面研究等方法,并
结合艾媒咨询自有的用户数据监测系统及北极星统计
分析系统等。
• 通过对行业专家、相关企业与手机游戏用户进行深度
访谈,了解相关行业主要情况,获得相应需要的数据。
• 对部分相关的公开信息进行筛选、对比,参照用户调
研数据,最终通过桌面研究获得行业规模的数据。
➢ 政府数据与信息
➢ 行业公开信息
➢ 企业年报、季报
➢ 行业资深专家公开发表的观点
• 根据艾媒咨询自身数据库、北极星统计分析系统和草
莓派调研社区平台(Strawberry Pie)的相关数据分析。
• 艾媒北极星:截至2016年12月底,北极星采用自主研
发技术已经实现对6.98亿独立装机覆盖用户行为监测。
• 面向全国针对各领域征集优秀案例企业进行中,详情
可咨询whd@iimedia.cn 。
研究方法
2016年中国手游市场发展现状
1
2016年中国手游用户付费行为分析
2
目录
2016年手游直播专题研究
3
2017年中国手游市场发展趋势分析
4
2016年中国手游
市场发展现状
1
PART ONE
投资商 研发商
发行商
渠道商
电信运营商 支付厂商
投入资本
平台联运
游戏自营
出售游戏代理权
游戏分发
服务支撑
市场营销推广
广告商
用户
手游行业产业链
游戏产业走向成熟,手游成为继端游
后的吸金利器,整体产业链也渐趋成
熟,但随着各领域入行者增加,以及
非游行业与手游行业合作加紧,手游
产业链的各环节仍有较大增值空间,
产业链逐渐被延长。而上下游的紧密
合作,也将加速优质资源的整合,提
升产业链价值。
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三更寒天
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