国内游戏直播竞品分析
一、 需求分析
当前直播用户群可分为两大类:
1.主播
2.观众
用户需求:
1.主播:
作为直播内容的创造者,主播表现方式和内容很大程度上决定了观众的需求,
其中主播主要只有三点需求:
(一) 通过某一手段(如游戏技术、唱歌技巧)获取他人关注,满足虚荣心,
赚钱。
(二) 与粉丝互动,提升人气,宣传。
(三) 无聊打发时间,想与他人交流,分享感情。
主播作为 APP 内容的输出者,需求(一)和需求(二)大部分都能满足,因
此这里不详细讲述。
针对需求(三),我们可以知道当用户有闲暇时间,并立刻想与他人倾诉时,
需要很直观很方便的看到“我要直播”这一功能。因此,主播对于客户端的需求
便是:
a) 直观的发现“我要直播”入口。
b) 更简洁更方便,有更多方式的直播途径。
(注:a、b、c 等英文标题代表用户对客户端的需求,数字标题代表用户直
接需求)
2.观众:
观众本质上是接受主播传播内容的载体,是客户端的主要用户,他们主要可
分为游戏观众,秀场观众,体育观众,不同的观众需求不一,但大致上可分为如
下几点:
(一) 关注技术者:希望能提高自己的游戏技术与经验。(如舞蹈、美妆)。
a) 方便快捷的找到“我的关注”入口,按我喜欢的分类进行排序,第
一时间去学习经验,观看直播。
(二) 关注交流者:与主播进行互动,弹幕之间相互交流。
a) 主播与观众,观众与观众之间互动和交流的方式要多样化(不局限
于弹幕,送礼)。
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