没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
like-ycy#The-salvation-road-of-Linux-engineer#03.变量1
需积分: 0 0 下载量 22 浏览量
2022-07-25
14:24:09
上传
评论
收藏 4KB MD 举报
温馨提示
试读
3.1、变量的定义与使用 3.2 、变量的赋值类型 3.3、变量名的命名规范 3.4、变量名的命名风格 3.5、变量值的三大特性 5.1、什么是常量 5.2、为
资源推荐
资源详情
资源评论
# 变量、常量
## 一、什么是变量
在程序设计中,变量是一种存储数据的载体。计算机中的变量是实际存在的数据或者说是存储器中存储数据的一块内存空间,变量的值可以被读取和修改,这是所有计算和控制的基础。
白话:变量就是可以变化的量,量指的是事物的状态,比如人的年龄、性别,游戏角色的等级、金钱等等
## 二、为什么要有变量
为了让计算机能够像人一样去记忆事物的某种状态,并且状态是可以发生变化的。
详细地说:
程序执行的本质就是一系列状态的变化,变是程序执行的直接体现,所以我们需要有一种机制能够反映或者说是保存下来程序执行时状态,以及状态的变化。
## 三、怎么使用变量(先定义、后使用)
### 3.1、变量的定义与使用
变量的定义由三部分组成,如下图
![img](03.变量.assets/v2-95310c578cff59d8641bd01af1ae5.png)
定义变量示范如下
```python
name = 'John' # 记下人的名字为'John'
sex = '男' # 记下人的性别为男性
age = 18
点击阅读更多
资源评论
wxb0cf756a5ebe75e9
- 粉丝: 19
- 资源: 283
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功