Unity 高度集成 2D 开发环境——ex2D
Posted on 2013 年 05 月 27 日 by U3d / Unity3D 基础教程/被围观 39 次
ex2D 是一个 Unity 下的高度集成的 2D 开发环境。它的目标是为 Unity 提供一个高
效的 2D Sprite/UI 解决方案。ex2D 特别专注于研究制作最新的 2D Animation 技术以及
解决复杂的 2D 场景渲染在移动设备上的高性能渲染问题。
ex2D 包括了一系列运行于 Unity View Tabs 下的编辑器来帮助开发者制作 2D 游戏
所需的数据。他们是 Atlas Editor, Font Editor, SpriteAnimation Editor 以及即将推出的
Tile Map Editor 和 2D Skinning Editor. 所有的 Editor 都是通过 C#脚本编写从而直接运
行于 Unity 之中。Unity3D 教程手册
ex2D 遵从 Unity 的工作流程。有别于其他 Unity 下的 2D 插件直接将 2D 数据保存
于 Component 中,通过使用 ScriptableObject 来处理 2D 数据(Atlas, Sprite
Animation, Bitmap Font 等等)。通过这种方法,这些数据可以被更好的重复利用和在复
杂项目中进行管理。通过 ex2D 独有的数据监听技术,开发者不必担心制作的数据没有及
时更新等问题。
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