2013—2014学年第一学期《程序设计语言C》B卷及答案1
根据给定文件的信息,我们可以从中提炼出多个与C语言相关的知识点。下面将对这些知识点进行详细解释。 ### 1. 用户自定义标识符 - **知识点解析**:C语言允许开发者自定义标识符来命名变量、函数等。合法的标识符必须以字母或下划线开头,后续可以跟任意数量的字母、数字或下划线。 - **示例**:题目中的选项C `"_else"` 是一个有效的用户自定义标识符,因为它以一个下划线开头,后面跟了字母。 ### 2. 常量类型 - **知识点解析**:在C语言中,常量是在程序执行过程中其值不会改变的量。C语言支持多种类型的常量,包括整型常量、实型常量、字符型常量和字符串常量。 - **错误选项分析**:选项D中提到“经常被使用的变量可以定义成常量”,这是不正确的。变量和常量是有区别的,变量的值可以在程序运行时改变,而常量的值一旦定义就不能改变。 - **示例**:`5`, `3.14`, `'A'`, `"Hello"` 分别代表整型、实型、字符型和字符串型常量。 ### 3. 表达式的计算 - **知识点解析**:C语言中的表达式按照运算符的优先级和结合性来计算。例如,算术运算符的优先级高于关系运算符,而关系运算符又高于逻辑运算符。 - **示例**:题目中表达式 `b = x + a % 3 + x / 2` 的计算过程为:先计算 `a % 3` 和 `x / 2`,然后将它们加到 `x` 上。假设 `a = 7` 和 `x = 5.3`,则表达式的结果为 `8`。 ### 4. 常量的书写格式 - **知识点解析**:C语言中,常量有不同的书写格式,如整型常量可以写成十进制、八进制或十六进制形式;实型常量可以包含小数点或指数形式。 - **错误选项分析**:选项B `1.2e0.8` 不是一个有效的实型常量,因为指数部分应该是整数。 ### 5. 数学表达式的转换 - **知识点解析**:将数学表达式转换为C语言表达式时,需要注意括号的使用和运算符的优先级。例如,数学表达式 `(x + y) / (x - y)` 需要在C语言中保持相同的括号结构。 - **示例**:数学表达式 `x + y / x - y` 在C语言中的正确写法为 `(x + y) / (x - y)`。 ### 6. 逻辑表达式的含义 - **知识点解析**:逻辑表达式是由逻辑运算符连接起来的一组条件,其结果为真或假。在C语言中,逻辑表达式可以用来控制程序的流程。 - **示例**:表达式 `x == 0 || x == 2 || x == 3 || x == 4` 描述了当 `x` 的值为0、2、3或4时,表达式为真的情况,这等价于数学表达式 `0 ≤ x < 5`。 ### 7. 关系表达式的计算 - **知识点解析**:关系表达式用于比较两个操作数的大小关系,结果为真(1)或假(0)。在C语言中,关系运算符包括 `<`, `<=`, `==`, `!=`, `>` 和 `>=`。 - **示例**:表达式 `(k1 = k1 > k2)` 或者 `(k2 = k2 > k1)` 中的 `=` 为赋值运算符,用于将比较的结果赋给左侧的变量。 ### 8. 运算符的优先级 - **知识点解析**:在C语言中,运算符具有不同的优先级。例如,乘法和除法的优先级高于加法和减法。 - **示例**:表达式 `x *= 3 + 2` 实际上等于 `x = x * (3 + 2)`,即 `x` 被赋值为其自身乘以5的值。 ### 9. do-while 循环 - **知识点解析**:do-while 循环至少会执行一次循环体内的语句,然后再检查循环条件是否为真。如果条件为真,则继续执行循环体;否则,跳出循环。 - **示例**:题目中的 `do { x = x * x; } while (!x);` 将只执行一次循环体,因为 `!x` 在第一次循环结束后就不再为真了。 ### 10. 条件运算符 - **知识点解析**:条件运算符(也称为三元运算符)是C语言中的一种简洁的方式来实现简单的条件判断。其基本格式为 `条件 ? 表达式1 : 表达式2`。 - **示例**:表达式 `x - y ? m + y : m - y` 的意思是如果 `x - y` 不等于0,则结果为 `m + y`;否则为 `m - y`。 ### 11. 指针和引用 - **知识点解析**:指针是用来存储变量地址的数据类型。通过指针可以访问和修改其所指向的变量的值。在C语言中,可以通过间接访问运算符 `*` 来引用指针所指向的值。 - **示例**:题目中的 `*p += 1;` 和 `(*p)++;` 都可以增加 `year` 的值,而 `*p++;` 会使 `p` 指向下一个位置,但不会改变 `year` 的值。 ### 12. 字符串处理 - **知识点解析**:在C语言中,字符串是以空字符 `\0` 结尾的字符数组。可以使用指针来处理字符串中的字符。 - **示例**:题目中的 `printf ("%s", s + 4);` 可以打印出 `s` 指向的字符串中从第四个字符开始的部分。 ### 13. 数组的大小 - **知识点解析**:数组在内存中占用连续的空间,其大小可以通过 `sizeof` 运算符来获取。对于固定长度的数组,`sizeof` 返回的是整个数组的字节数。 - **示例**:`sizeof(a)` 的结果为24,因为每个 `int` 类型的元素占4个字节,数组中有6个元素。 ### 14. 二维数组的访问 - **知识点解析**:二维数组可以通过索引来访问其元素。也可以使用指针来间接访问数组中的元素。 - **示例**:题目中的 `*(a[2] + 3)` 和 `a[2][3]` 都可以访问到 `a` 数组中第三行第四列的元素,即值为12的那个元素。 ### 15. 字符串函数 - **知识点解析**:C语言提供了一系列处理字符串的函数,如 `strlen`, `strcpy`, `strcmp` 等。这些函数通常定义在 `<string.h>` 头文件中。 - **示例**:题目中的函数 `int fun(char *x, char *y)` 用来统计两个字符串最前面连续相同的字符个数。 ### 16. 字符串复制 - **知识点解析**:`strcpy` 函数用于将一个字符串复制到另一个字符串中。 - **示例**:题目中的 `strcpy (s1, s2);` 将把 `s2` 中的字符串复制到 `s1` 中,因此 `s1` 的值变为 `"ok"`。 ### 17. 控制结构 - **知识点解析**:C语言提供了多种控制结构,如 `if`, `for`, `while`, `switch` 等。其中 `break` 语句可用于提前终止循环或 `switch` 结构。 - **示例**:`break` 语句可以用于任何循环结构(`for`, `while`, `do-while`)以及 `switch` 结构中。 ### 18. 结构体 - **知识点解析**:结构体是一种可以包含不同类型数据的数据类型,通常用于组织相关数据。 - **示例**:题目中的 `struct student` 包含了学生编号和年龄两个成员,通过结构体数组可以方便地管理多条学生记录。 ### 19. 字符串长度 - **知识点解析**:`strlen` 函数返回一个字符串的长度,即从字符串的第一个字符到最后一个非空字符之间的字符数。 - **示例**:题目中的字符串 `s[] = "he is a\0student";` 的长度为7,因为遇到第一个 `\0` 符号就停止计数了。 ### 20. C语言基础 - **知识点解析**:C语言是一门广泛使用的高级编程语言,它提供了一系列基本的数据类型和控制结构,支持函数式和面向过程的编程风格。 - **示例**:C语言中的基本数据类型包括 `int`, `char`, `float` 等;控制结构包括 `if`, `for`, `while` 等。
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