Dijkstra算法图解1

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需积分: 0 0 下载量 79 浏览量 更新于2022-08-04 收藏 138KB PDF 举报
Dijkstra算法是一种经典的图论算法,用于寻找图中从源节点到所有其他节点的最短路径。该算法由荷兰计算机科学家艾兹格·迪科斯彻在1956年提出,广泛应用于路由选择、网络优化等领域。在这个算法中,我们逐步构建一个最短路径树,确保每一步都扩展出当前已知的最短路径。 算法的基本步骤如下: 1. **初始化**:定义一个集合N,开始时N仅包含源节点(在例子中为节点1)。对于所有不在集合N中的节点v,设置它们的距离D(v)为无穷大(在计算机实现中通常用一个非常大的数值替代)。源节点自身的距离D(1)设置为0。 2. **寻找最小距离节点**:在N之外的节点中,选取距离D最小的节点w,并将其加入N。然后,对于所有不在N中的节点v,更新它们的距离D(v)。如果通过节点w到达节点v的路径比当前已知的路径更短,就采用这条新路径,即D(v) = min(D(v), D(w) + l(w, v)),其中l(w, v)表示节点w到v的边的权重(在这个例子中,权重即为边的长度)。 3. **重复过程**:重复步骤2,直到集合N包含了所有的节点。这意味着每个节点的最短路径已经被找到。 在图E-1的例子中,算法的执行过程如下: - 初始化时,N={1},D(2)=2,D(3)=5,D(4)=1,D(5)=D(6)=∞。 - 第一步,选择D值最小的节点4加入N,更新其他节点距离,得到N={1, 4},D(2)=2,D(3)=4,D(5)=2。 - 接下来,选择节点5加入N,更新D值,得到N={1, 4, 5},D(3)=3。 - 然后,选择节点2加入N,更新D值,得到N={1, 2, 4, 5},D(3)=1。 - 再次选择节点3加入N,得到N={1, 2, 3, 4, 5},D(3)保持不变。 - 选择节点6加入N,算法结束,得到所有节点的最短路径。 这个过程确保了每次都是扩展最短的未访问路径,最终得到从源节点1到所有其他节点的最短路径树。Dijkstra算法的时间复杂度在最坏情况下为O((V+E)logV),其中V是节点数量,E是边的数量。虽然它不能处理负权边,但在无负权边的图中,Dijkstra算法是非常高效的。